* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Моды Started at 22-11-2008 15:26 by Int01 Visit at https://forum.nashalife.ru/showthread.php?threadid=47948 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Int01 Date : 22-11-2008 15:26 Title : Моды Вот решил сюда темку создать о модах, т.к. игра довольно не плоха, и думаю она обрастет со временем различными модами. пишем тут о известных вам модах, разработках, и просто обсуждаем идеи модов. от себя предложу идею как сделать мод с нанименьшими усилиями, дарю идею, пользуйтесь: создать 2 команды по 8 человек (4 выживших с пушками и 4 мутанта) - задача дойти всем выжившим до спасительной комнаты на другом конце карты (начинают с разных сторон) и не дать это сделать другой команде. Толпы мобов инфецированных и ведьмы атакуют выживших обоих команд. Как вам идея? __________________;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : VL@D Date : 22-11-2008 15:36 Так вроде так происходит в оригинале? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Int01 Date : 22-11-2008 15:50 да, но только в одну сторону, а я предлогаю расширить весрсус режим, чтоб в обоих командах были свои мутанты и выжившие (скины подкрасить в цветовые гаммы команд, чтоб различались), тоесть 8 на 8 игроков, мутанты одной команды атакуют выживших другой команды (ну и мутантов тоже, хотя тут наверно придется переделками занятся анимации, можно и без атак мутантов мутантами), задача выживших пробежать всю карту от их начальной комнаты до конечной и закрыть дверь, у противников тоже, но начинают они с конечной и идут в начальную комнату, при встрече валят друг друга как в КС:D Прибавьте к этому орды мобов инфецированных атакующих выживших обеих команд (и ведьм) - получиться весело (ИМХО) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : THG-303 Date : 22-11-2008 16:00 Мутанты не могут атаковать своих,ну обычные не в счет так как никто не занимался такой фигней чтобы охотник повалил смокера,танк бьет бумер ты бредишь.Предлагаю не мод обычную возможность мапостротельства,кстати в которой может и уместеться и серф и фан. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Gaara Date : 22-11-2008 16:02 Кароче типо вот ! ЧЕРНЫЙ - ограждения карты КРАСНЫЙ - 1 команда Синий - 2 команда ЗЕЛЕНЫЙ - думаю поймете ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : gudron_rus Date : 22-11-2008 16:06 типа какая команда дойдёт первой чтоли*? [size=1][i]gudron_rus добавил [date]1227370007[/date]:[/i][/size] даж непонимаю как можно сделать мод на МОД [size=1][i]gudron_rus добавил [date]1227370111[/date]:[/i][/size] можно сделать мод если ток изменить время заражения...например не 2009 год а там 19 век например...и модельки оружия поменять))) [size=1][i]gudron_rus добавил [date]1227370147[/date]:[/i][/size] ну или чё нит с захватом флага на кройняк -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Int01 Date : 22-11-2008 16:13 [B]gudron_rus[/B] молодца про 19 век я не догадался, этож можно про Ван Хелсинга замутить [B]THG-303[/B] ну не могут так не могут яже это вскобках написал и написал необязательно, а насчет мапосторительства тема уже есть, так что не сюда Сюда прошу писать только то что както связано с модами или их обсуждением (мапостроительво подходит только всмысле карт для модов) можно это и по другому реализовать, например сделать 3 команды по 4 игрока, одна команда мутанты и 2 команды выживших, задача мутантов мешать выжившим, задача игроков дойти от начальной комнаты до конечной (начинают с разных концов карты) и не дать это сделать быстрей другой команде выживших (путем отстрела конкурентов из другой команды) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Gaara Date : 22-11-2008 16:27 Идея от Int01 номер 2 ) Красные - 1 команда СИние - 2 команда зеленый - простые зомби фиолетовые - боссы! :bis: :alc: :cool: :bis: :alc: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Int01 Date : 22-11-2008 16:53 [B]Gaara[/B] молодца давно так не смеялся, брависсимо (вот ведь остряк:D ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Xelious Date : 22-11-2008 17:31 gudron_rus Я немного не въехал, поясни что значит эта фраза: "даж непонимаю как можно сделать мод на МОД". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Osvoboditel Date : 22-11-2008 17:54 а может мод игры за ведьму ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Badim Date : 22-11-2008 18:04 блин взли, увеличили игроков (8 выживших и 8 мутантов)_ вот вам и веселуха....... ведь так тоже можно написать...только как зделать то? не у всех головы хватит на шпаринье кодов... даже ваша идея, после покажется оОчень сложной -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Gaara Date : 22-11-2008 18:30 Всегда пожалуйста ))) Gudron rus ты нарно не понял еще что Left 4 dead это самостоятельная безбашенная игра ) ммм хачу поиграть за ведьму токо чтобы сразу мона управлять а не ждать когда тя потревожат) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Int01 Date : 22-11-2008 18:50 а я бы и подождал, ради такого -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : GSV Date : 22-11-2008 19:05 А меня не оставляет идея замутить в этом мире и сеттинге атмосферный сингл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : gudron_rus Date : 22-11-2008 19:36 Xelious для меня игра в которой все текстуры и сам движок взят из контры это МОД -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Int01 Date : 22-11-2008 20:08 тогда и конра мод, мод соурс движка (и SDK base);) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : GSV Date : 22-11-2008 20:27 gudron_rus Перефразируя: Для тебя игра - это текстуры и движок? печально -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : gudron_rus Date : 22-11-2008 20:41 GSV ну не надо из каши гавна делать...говорю одно...а перефразируешь другое...печально на самом деле то что авторы проекта могли бы хоть немного постараться и улучшить те самые старенькие добренькие соурс текстурки и модельки [size=1][i]gudron_rus добавил [date]1227386641[/date]:[/i][/size] я согласен..игра супер..каждый день рублюсь в неё....но можно ж было текстурки получше сделать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : GSV Date : 22-11-2008 20:46 gudron_rus Зачем им было переделывать то, что уже готово? Моделить новые мусорные корзины и автоматы по продаже билетов? Не вижу смысла. Старенькие добренькие сурс модели до сих пор нормально выглядят. Я уже не говорю, что вальв имеет на них полное право ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Xelious Date : 23-11-2008 03:08 gudron_rus Где ты нашел в Л4Д текстуры из ксс? Кстати по твоей логике - Dark Messiagh, Postal 3, и куча других игр на сорсе - моды. Ой, а уж сколько на движке UT3 модов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Rulez Date : 23-11-2008 08:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gudron_rus [/i] [B]Xelious для меня игра в которой все текстуры и сам движок взят из контры это МОД [/B][/QUOTE] Ну ты шутник! Контра использует очень старую версию движка сурс!! вроде 7 (или 17) вообщем не помню точно. А лефт 4 деад использует 38 версию (или 36, тож точно не помню) Текстур ТАМ ИЗ КСС НЕТ, все карты л4д используют свои и только свои, там только модели со встроиной текстурой из ксс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Gaara Date : 23-11-2008 08:24 Rulez РулеТ ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Xelious Date : 23-11-2008 09:53 Rulez Ну может есть какие-то отдельные текстуры из хл2 и ксс, но очень очень мало. Но так заявлять, что все текстуры из КСС... ну ЭП2 тогда тоже мод, там вон сколько текстур\моделей из хл2 и ксс... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Rulez Date : 23-11-2008 16:37 Создатели сталкера использовали такую же текстуру воды как и в хл2, то есть сталкер тоже мод? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : gudron_rus Date : 23-11-2008 18:24 отстаньте блин....устроили тут допрос ёп...лучше б написали как вы видите будущий мод для игры -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Xelious Date : 24-11-2008 04:58 gudron_rus Вот я вижу так - просто новые кампании с новыми персонажами. Достаточно сделать новые модели персов и карты. Я кстати планирую сделать карту на которой действия будут происходить в порту. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : asds Date : 24-11-2008 07:06 Title : Re: Моды [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Int01 [/i] [B]Вот решил сюда темку создать о модах, т.к. игра довольно не плоха, и думаю она обрастет со временем различными модами. пишем тут о известных вам модах, разработках, и просто обсуждаем идеи модов. от себя предложу идею как сделать мод с нанименьшими усилиями, дарю идею, пользуйтесь: создать 2 команды по 8 человек (4 выживших с пушками и 4 мутанта) - задача дойти всем выжившим до спасительной комнаты на другом конце карты (начинают с разных сторон) и не дать это сделать другой команде. Толпы мобов инфецированных и ведьмы атакуют выживших обоих команд. Как вам идея? __________________;) [/B][/QUOTE]L4d это и есть мод. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : Xelious Date : 24-11-2008 07:18 asds Еще один. С какого перепугу он вдруг модом стал!? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Int01 Date : 24-11-2008 07:32 модом является игра требующая оригинального клиента на котором она и строится С официальным релизом от производителя она перстала быть модом и стала полноценной игрой (сделаной основываясь на идеях подобных модов). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : asds Date : 24-11-2008 08:20 Оригинальная игра Half-life, всё остальное смело можно назвать модификациями, ту да же и CSS и TF2 с порталом как и L4D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : 1nquIz Date : 24-11-2008 08:35 По такой логике, ХЛ - мод к Квейку :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : CiZerin Date : 24-11-2008 08:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 1nquIz [/i] [B]По такой логике, ХЛ - мод к Квейку :rolleyes: [/B][/QUOTE] бред, двигло ку было взято только на ранней разработке, затем было написано свое собственное двигло. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Xelious Date : 24-11-2008 11:41 asds Туда же постал3, Дарк Месай и Vampires-ов. Моды, ага. А еще Биошок и Геарс Оф Вар моды Ут Третьего. И КУЧА других игр на УТ3 двигле тоже моды. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : Alf-Life II Date : 24-11-2008 12:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от CiZerin [/i] [B]бред, двигло ку было взято только на ранней разработке, затем было написано свое собственное двигло. [/B][/QUOTE] Ага. Бред. Пруфлинк, плз. А то регулярно встречающиеся "copyright id software" в тексте движка Half-Life говорят о твоей неправоте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Badim Date : 24-11-2008 12:24 Народ, млин! Харе сраться и обсуждать что такое и что мод! Тема не об этом! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : asds Date : 25-11-2008 14:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 1nquIz [/i] [B]По такой логике, ХЛ - мод к Квейку :rolleyes: [/B][/QUOTE] Quake это Quake, у него свой движок, а у Half-life первой во первых, во вторых у первой движок GoldSrc, в коем лиш основы дига Q и система построения bsp дерева. В третьих игра считается не модом, лишь в том случае если это оригинал под свой движок. Так же пример и с торнамента. Сам UT - оригинал, всё остальное под него модификация. PS:Оригинал это то что сделано с нуля. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : gudron_rus Date : 25-11-2008 14:30 вон компания новая появилась [url]http://www.l4dmods.com/index.php?option=com_content&view=article&id=12:crossroadsmall&catid=2:news[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : GSV Date : 25-11-2008 15:00 [B]asds[/B] вот, перечитай пост Int01: [QUOTE]модом является игра требующая оригинального клиента на котором она и строится С официальным релизом от производителя она перстала быть модом и стала полноценной игрой (сделаной основываясь на идеях подобных модов).[/QUOTE] Все разложено по полочкам, смысл спорить дальше? ЗЫ: Мне уже конкретно поднадоели люди, утверждающие что Fallout3 мод к Обливиону... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Rulez Date : 25-11-2008 15:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GSV [/i] [B][B]asds[/B] вот, перечитай пост Int01: Все разложено по полочкам, смысл спорить дальше? ЗЫ: Мне уже конкретно поднадоели люди, утверждающие что Fallout3 мод к Обливиону... [/B][/QUOTE] Мне кажется, что люди считающие игры на одном движке модами - люди недалекие, то ли школьники, то ли еще хуже... Наша позиция хоть обоснована и доказана, ваша же - пустой треп: мод мод мод. ВЫ какието необьяктивные, с вами неинтересно вести беседу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : SpawnerOK Date : 26-11-2008 19:30 Интересно, а можно ли сделать мод, который бы добавлял свет от фонарика каждого игрока, а не тока от своего... а то глупо получается, к примеру все забились в тёмную комнату, у каждого включён фонарик, но луч света исходит только от моего, и если выключу свой то освещения не будет вообще… -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Rulez Date : 26-11-2008 21:07 Хм. Не замечал такого -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : asds Date : 27-11-2008 13:52 Ой блин галиматью то понаписали... и действительно что со школьниками спорить? Ладно, если хотите считать изменёный вариант с фонариком или ещё чем полноценной игрой - ваше полное право. Только знайте одно, официальный или не официальный производитель мод останется модом, потому, что это уже не оригинал игры. Я умываю руки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://forum.nashalife.ru at 22.07.2024 11:07:49