* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Transmissions: Element 120 Started at 31-03-2015 10:34 by Venx Visit at https://forum.nashalife.ru/showthread.php?threadid=57977 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Venx Date : 31-03-2015 10:34 Title : Transmissions: Element 120 Спустя два года разработки Transmissions: Element 120 наконец вышел. Это одиночный мод действие которого развивается после событий Half-Life 2: Episode Two – однако это не медленное и подавляющее приключение по зыбучим пескам - тут хватит действий и быстрого темпа. Помимо самой кампании, команда моддеров также улучшила и графику движка Source. Вот над чем именно они поработали: ■ Улучшено динамическое освещение ■ Интегрирован Source Shader Editor 0.5 для улучшения пост-обработки и освещения ■ Улучшена поддержка комплексных физических структур ■ Поддержка массивных физическим объектов ■ Пре-обработанный AO ■ Улучшенный ИИ и несколько типов ИИ [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Tf4nh7o_UWI[/youtube] [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416311927]Steam Greenlight[/url] [url=http://www.transmissions-element120.com/?_escaped_fragment_=download/#!about/]DOWNLOAD[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : DIMON13$ Date : 31-03-2015 10:39 Больше года за модами не следил, всё равно ничего интересного не выходило. Сейчас вот, смотрю, снова появляются интересные релизы. Придется возвращать Mods-inside к жизни, судя по всему :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : totktonada Date : 31-03-2015 11:32 Надоже, и это полноценный мод, а не новомодная ущербная система "часть первая, полторы карты и два врага"? Хотя радует все, что не относится к "мы зделали новый супер-пупер мод, с тимплеем и класами, круче ьеам фортресс джва!!1" (орфография сохранена для аудентичности). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Gruzin Date : 31-03-2015 12:52 Превосходно, однако, я б сыграл! Жаль времени нет... Подскажите, неужели так можно прыгать используя гравипушку и металлический щит? Или это фишка мода? о_О Я был сражён -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : soaring_man Date : 31-03-2015 12:56 Попробовал сыграть. По первым впечатлениям мод действительно неплохой, однако не радует плохая оптимизация. Выглядит приятно, но проседающий фпс все портит. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gruzin [/i] [B]Подскажите, неужели так можно прыгать используя гравипушку и металлический щит? Или это фишка мода? о_О Я был сражён [/B][/QUOTE] Гравицапа теперь работает как сильный отталкиватель. То есть можно делать что-то типа "рокетджампа" от любой поверхности :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : SLADKOWLOGON Date : 31-03-2015 13:49 Скачиваю!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : CoBB1e Date : 31-03-2015 15:52 Елки-палки, да мод просто охренительный! Таких эмоций при прохождении не испытывал очень давно! Всем рекомендую! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Q-NeilL Date : 31-03-2015 16:14 Прошел, это было круто, последняя битва со страйдерами очень понравилась, вспомнилось сразу е3, когда показывали хл2. Я один прошел волну зомби(возле лестницы которая), не убивая ни одного зомби? - [url=http://steamcommunity.com/id/Q-NeilL/screenshot/538518974287359176][i]Осторожно спойлеры прохождения этого момента[/i][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : soaring_man Date : 31-03-2015 16:23 Отличный мод. Атмосфера прямо-таки замечательная. Жаль, что очень короткий, но к прохождению обязателен! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Venx Date : 31-03-2015 17:26 Атмосфера, механика и дизайн игры [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=417139743]шикарны[/url]! [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Я один прошел волну зомби(возле лестницы которая), не убивая ни одного зомби? - [url=http://steamcommunity.com/id/Q-NeilL/screenshot/538518974287359176][i]Осторожно спойлеры прохождения этого момента[/i][/url] [/B][/QUOTE] У меня на другом моменте такое было, где много зомби в яме, но они бездействовали. Друг друга били :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Triakis Date : 31-03-2015 17:40 сам трейлер похож на новый халфлайф 2, в смысле на новый эпизод. похвально, выглядит воистину круто. наверно надо качать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : CoBB1e Date : 31-03-2015 18:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Я один прошел волну зомби(возле лестницы которая), не убивая ни одного зомби? [/B][/QUOTE] Они не бесконечны, так что отстреляться можно)) Завидую тем, кто еще не играл. Мод реально очень крутой! Уровня офф.дополнения, не меньше. Только короткий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : totktonada Date : 01-04-2015 16:49 Прошёл мод. Претензии две - блики на очках (перебор) и зомби, не видящие в темноте. А, ну и коротко. В остальном - отличный дизайн, действительно подтянутый графон (снижения производительности не видел) и не было скучно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : -NeXeR- Date : 01-04-2015 18:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]и зомби, не видящие в темноте.[/B][/QUOTE] Так это ж фишка местная. Один из баркодов на стене так и намекает: "breathless cannot see in the dark". Ни зомби, ни турели не видят в темноте, ни сам игрок :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : RomaMapper Date : 01-04-2015 21:05 Это самый лучший мод, в который мне приходилось играть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Walkman Date : 04-04-2015 15:19 Понравилось контейнеры на страйдеров ронять :) Мод очень атмосферный, идея с гравипушкой шикарна, но слишком уж он короткий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : ShagOff Date : 05-04-2015 20:48 Ребят, ссылка на скачивание из первого сообщения сломалась. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : totktonada Date : 05-04-2015 21:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ShagOff [/i] [B]Ребят, ссылка на скачивание из первого сообщения сломалась. [/B][/QUOTE] Для таких случаев существует гугл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : -NeXeR- Date : 05-04-2015 21:05 [url=http://www.moddb.com/mods/transmissions-element-120/downloads]moddb download[/url] [size=1]я добрый, внезапно 0_о[/size] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Venx Date : 08-04-2015 07:04 [url=http://shazoo.ru/2015/04/07/29264/modderu-half-life-2-predlozhili-ustroitsya-v-gearbox]Моддеру Transmissions: Element 120 предложили устроиться в Gearbox[/url] [quote]Привет, ты не хотел бы работать в индустрии? Я работаю в Gearbox Software и мы сейчас ищем талантливых людей. То что ты представил в 10 раз лучше большинства работ, которые показывают. Отличная работа. Я буду рад побеседовать с тобой. Удачи![/quote] [url=https://np.reddit.com/r/gaming/comments/31hxbk/hello_rgaming_ive_been_working_on_this_mod_for_2/cq1wd2k]Тема на Reddit[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : soaring_man Date : 08-04-2015 11:59 Он достоин) Местами мод действительно впечатлил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : RomaMapper Date : 13-04-2015 08:05 Декомпилировал, я тут карты из этого мода, оказалось, что их "Пре-обработанный AO" - просто тонкие полоски блоклайтов в углах. PS:Я сам так делал года два назад. Ну, если честно, то и сейчас так делаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : -NeXeR- Date : 13-04-2015 08:40 Хаха, забавно=) С другой стороны, именно это "Пре-обработанный AO" и значит в современных лайтмапперах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : RomaMapper Date : 13-04-2015 08:58 Ну да, если закрыть глаза на то, какими методами это сделано, то это и есть "Пре-обработанный AO". :D Результат один и тот же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Gruzin Date : 17-04-2015 14:20 Мод, действительно крут, особенно учесть, что мне нужно было вечерок скоротать после сдачи курсача, отдохнуть :) Скачал, установил, опять скачал, ещё чего другого подождал, поиграл часок - как раз глаза устали! Доволен! :) Гравипушка новая - круть. Атмосфера зашкаливает. ВЕЛИКОЛЕПНО! :brain: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : totktonada Date : 17-04-2015 14:41 Кстати локация с зомби (где на улице оборону держать надо) очень похожа стилистически на нижние уровни в Portal 2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Gruzin Date : 17-04-2015 15:14 О да, заметил где-то в этом районе локации на потолке обвалившийся подвесной потолок и провода, и тут же моментальное воспоминание первого тёплого прохождения Portal 2, огромные локации, неповторимые интерьеры... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Gruzin Date : 18-04-2015 06:04 [size=1]Если что, тут сплошные спулеры по ссылкам...[/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Прошел, это было круто, последняя битва со страйдерами очень понравилась, вспомнилось сразу е3, когда показывали хл2. Я один прошел волну зомби(возле лестницы которая), не убивая ни одного зомби? - [url=http://steamcommunity.com/id/Q-NeilL/screenshot/538518974287359176][i]Осторожно спойлеры прохождения этого момента[/i][/url] [/B][/QUOTE] У меня не получилось спокойно открыт дверь сразу. Сначала зомби долбились об бочки, потом весь прогресс открытия двери прервал прыгучий зомби. Я, значит, уже оборачиваюсь, а там как раз граната из зомби готова. БАЦ!!! В общем [url=http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc/716412701478520465/4F74E6350C6EABCB654EC405306B7079671BC722/]так[/url] точно никто не трогает :D Ну и, конечно же, мне очень понравилось убивать зомби турелью в начале игры, а потом в большом пространстве с зомби у турелей не оказалось патронов - мне показалось несправедливостью (не до конца удовлетворительная сцена)! Поэтому [url=http://cloud-2.steamusercontent.com/ugc/716412701478518843/F6860831CBDAB1622F645FDE9CEA33A03B537176/]я[/url] [url=http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc/716412701478519460/495D1C390BC96AE92A42FA62A5A49348457AA3B6/]притащил[/url] [url=http://cloud-2.steamusercontent.com/ugc/716412701478519942/B8A35DF093FB6AB1EC6F971297426550617243C2/]исправную[/url] с [spoiler]места, где две турели смотрели в закрытую дверь[/spoiler], и весело провёл время, т.к. на карте не так много мест, где её не достанут зомби, тем более с гранатой! [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427290450]ВИИИИ[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : RomaMapper Date : 13-05-2015 17:30 Я только-что нечаянно узнал, откуда он взял идею для дизайна уровней. [url]https://www.youtube.com/watch?v=co4YpHTqmfQ[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Venx Date : 16-06-2016 14:44 Игра стала доступна в Steam: [url]https://store.steampowered.com/app/365300/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Sten Date : 25-06-2016 19:54 [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=710571658]Мелочь есть? А позвонить?[/url] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Greg Date : 09-01-2017 14:02 Вот вы все пишете, что мод шикарен, но вам случаем не показалось, что, с точки зрения сюжета, вся эта феерия смотрится немного нелепо? Та же самая финальная битва: зачем она, почему против какого-то бомжа послали кучу страйдеров(или мы играем за Гордона?), и, в конце концов, ну некрасиво же после убийства последнего врага просто выкидывать затемнение и устраивать finita la commediа безо всяких объяснений! Или сюжет там есть и вполне логичен, а это я невнимательно играл? Объясните, пожалуйста.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : Raptor Date : 12-01-2017 08:06 В конце мода воюем с патрулем. Мод действительно впечатлил, жаль что он как внезапно начинается так и внезапно заканчивается. ГГ напомнил про исчезновение Барни разве что, но на самом деле может быть кто угодно.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://forum.nashalife.ru at 31.10.2024 09:21:30