* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Это должен знать каждый - уроки рисования Started at 27-05-2008 19:42 by Stone Visit at https://forum.nashalife.ru/showthread.php?threadid=45249 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Stone Date : 27-05-2008 19:42 Title : Это должен знать каждый - уроки рисования Сильно подумав над вопросом: "А почему на этом форуме почти не наблюдается текстурщиков?", я пришел к выводу, что одной из причин является отсутствие "пищи для ума". Ведь даже если ты еще ничего не смыслишь в рисовании, посмотрев на результаты чужой работы и на то, как все это разложено по шагам, внутри невольно загорается эдакая искра - а почему бы вот не сделать так самому, у других вон получается - чтоли сам не мужик? )) Тем же кто уже интересуется данной тематикой будет тем более полезно.. Собственно не буду долго мучить лирикой, вот оно чего все так долго ждали: [size=3][b][color=red]ПОДБОРКА УРОКОВ ПО РИСОВАНИЮ[/color][/b][/size] 1. На первом месте подборка уроков, во многом изменивших мою жизнь:) В данных уроках есть многочисленные примеры рисования с нуля металла и немного (но ИМХО достаточно) дерева: [url]http://st.burst.cc/tutorials.htm[/url] 2. Урок называется "Создание жестких поверхностей", по сути показано как красиво и реалистично затекстурировать железную байду с некоторым количеством деталей. Особое внимание уделено "состариванию" поверхности, что приятно: [url]http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=11865&st=0&#entry232511[/url] 3. Ну и последний урок юного металлиста - рисование грязной металлической поверхности: [url]http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=361[/url] 4. Подборка уроков различного назначения и степени полезности с сайта CG Textures: [url]http://www.cgtextures.com/content.php?action=tutorials[/url] 5. Урок по пусканию пыли в глаза: [url]http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=376[/url] 6. Как говорится, не бывает дыма без огня: [url]http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=378[/url] 7. Рисуем шрамы: [url]http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=393[/url] 8. Продолжение персонажной тематики - рисование женской шевелюры: Часть 1 - [url]http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=353[/url] Часть 2 - [url]http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=354[/url] 9. Создание карт нормалей с помощью crazybump (видео): [url]http://www.crazybump.com/[/url] 10: Создание карты нормалей на основе фотографий реального объекта (довольно интересная техника, однако не уверен что сильно актуальная - далеко не все что хочешь смоделлить можно притащить в дом, и к тому же очень много информации о форме объекта умеет "вытягивать" crazybump, причем делает это весьма качественно и быстро): [url]http://zarria.net/nrmphoto/nrmphoto.html[/url] 11. Немножко особняком стоит урок по быстрому созданию реалистичных потертостей и сколов с помощью рендера VRay. Для моделлеров самое оно: [url]http://render.ru/books/show_book.php?book_id=499[/url] [b]12. Шедевр - Цифровое текстурирование и живопись. Эта книга - клад для каждого художника по текстурам.[/b] Имеем две ссылки - залито на ifolder.ru и rapidshare.com. Соответственно [color=red]живут файлы пока их скачивают[/color] и/или пока они живут на моем винчестере:) [url]http://rapidshare.com/files/118079719/Owen_Demers_-_Digital_texturing_and_painting.pdf[/url] [url]http://ifolder.ru/6744522[/url] ------------------------------------------------- Урок по тайлингу текстуры и устранению деталей, делающих тайлинг явным: [url]http://rapidshare.com/files/1299369...w.3dland.ru.rar[/url] [url]http://3dland.ifolder.ru/7354316[/url] Прислал Тим. [u][i]ВАЖНО![/i][/u] При просмотре обратите внимание на ошибки автора и старайтесь их избежать в своих работах: слишком активное и беспорядочное использование инструмента Clone Stamp ведет к "убиванию" органичности текстуры и создает эффект, как будто она собрана из кусочков, смешанных довольно странным образом (что в принципе судя по уроку довольно правдиво). Высший пилотаж портретного рисования - дружно говорим спасибо Flagg'у: [url]http://www.demiart.ru/forum/index.php?showtopic=49206&hl=[/url] [url]https://www.youtube.com/watch?v=Nu27-8x6yxw[/url] [url]https://www.youtube.com/watch?v=f-TYO0cGFmQ&feature=related[/url] На Youtube среди похожих много других достойных демонстраций мастерства.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : SPY_JOHN Date : 02-06-2008 10:53 Сейчас совершенно случайно наткнулся на видеоурок по созданию металлической поверхности. Думаю, новичкам и не только должен пригодиться. Качаем здесь: [url]http://www.moddb.com/games/61/half-life-2/tutorials/24160/tfs-video-metal-texture-from-scratch[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Georg Destroy Date : 05-07-2008 20:16 Внесу и свои пять копеек. Урок, как нарисовать камо текстуру. Показываю один слой, далее понятно... [url]http://rapidshare.com/files/127396105/clip0003.avi.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Flagg Date : 07-07-2008 08:24 2[,]Georg Destroy[/b] Видел я много уроков по рисованию камуфляжа (даже плагины для этого есть [url]ftp://ftp.vanderlee.com/pub/plugins/camo103.exe[/url] ) твой не самый лучший :) Главный недостаток - текстура не тайлится. Вот парочка интересных на мой взгляд. [url]http://www.alldesign.biz/2007/04/17/urok_photoshop_kamufljazh_sozdaem_teksturu.html[/url] [url]http://globator.net/specialeffects/52-delaem-kamuflazh-v-photoshope.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Uragan_Lex Date : 25-07-2008 04:13 [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=706278#post706278[/url] Думаю тутор по асфальту можно уже забыть - проще clone tool/stamp tool, просто назначить шершавую форму кисти на них. Хотя подход (вырезание фигурных областей) может еще где то быть удобнее, чем штамп... наверно. По кирпичам/кладке в принципе еще не плох, т.к. их то штампом фиг два реалистично состыкуешь :D. Еще щас бы вместо выкручивания насыщенности/контраста просто бы назначил define pattern и замостил бы большой файл ей (Shift + F5) - сразу видно где цветные и тоновый пятна будут повторяться и лезть в глаза, да и вообще тайлинг текстуры именно так удобнее проверять прям в фотошопе... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : FishMan Date : 28-07-2008 09:23 Саня все-таки решился на подвиг =) [url=http://projectd2.com/2006/1.rar]Вот[/url] еще бойанчег от меня... Моя лекция о качестве текстур... Спасибо лексу, что не удалил =) [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=31538&perpage=15&highlight=&pagenumber=2]В той теме[/url] тоже немного дебоширили, почитайте =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : redbox Date : 07-09-2008 17:13 Title : Ultrachecker авось кому пригодиться, ну а если не понравится покрасьте по-своему :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Stone Date : 28-09-2008 11:40 Title : ПОДБОРКА УРОКОВ ПО РИСОВАНИЮ - продолжение [color=red][b]ПОДБОРКА УРОКОВ ПО РИСОВАНИЮ[/b][/color] (продолжение) Поскольку первый пост оказался не настолько резиновым, как хотелось - продолжение будет здесь:) 13. Отличный сайт уроков Photoshop'а - пригодится всем, от мала до велика:) Есть как хинты, наборы горячих клавиш и т.п., так и большое количество качественных уроков по созданию разнообразных эффектов. А если здесь присутствуют фотографы и любители ретуши - то тем более добро пожаловать на этот сайт: [url]http://zerolayer.ru/[/url] В довесок к этому на сайте полно полезного Шопперу контента - кисточки, плагины, шрифты и прочее. 14. Учебники по рисованию аниме и манги. На самом деле учебники очень полезны для рисования людей вообще, а не только для данного жанра. Много внимания уделяется пропорциям, основным формам человеческого тела, рисованию одежды. [url]http://anime.post.su/page/uchebniki/uchebniki.htm[/url] 15. Уроки по рисованию одежды. Очень дельные уроки, много внимания уделяется такой немаловажной детали, как складки на одежде. На основе этих уроков несложно научиться создавать реалистичные убедительные складки для текстур или хай-поли моделей. [URL]http://bangbangfm.ucoz.ru/publ/4-1-0-28[/URL] [URL]http://www.makuha.ru/school/s01_5.htm[/URL] [URL]http://www.demiart.ru/forum/index.php?act=ST&f=2&t=9456[/URL] Плюс некоторые учебники из предыдущего раздела: [url]http://anime.post.su/page/uchebniki/uchebniki.htm[/url] Последние два раздела уроков появились благодаря Flagg'у, поблагодарим его за такое сокровище:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Rus_Ivan Date : 19-10-2008 21:11 Реалистичное создание материала кожи (3dsmax) [url]http://3drus.ru/uroki/1586-realistichnoe-sozdanie-materiala-kozhe.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : FishMan Date : 20-10-2008 06:24 Я вот видел где-то мини-тутор о том, как реалистично рисовать кожу (имеются ввиду изделия из кожи) в фотошопе... но теперь найти не могу его... Кто-нить встречал? UPD: [url=http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=12433]Тыг![/url] Блин, мне надо и-нет ищейкой подрабатывать. Я молодец да да да :D Так и знал что на демиарте найду, мусорка туторов млин, в стандартном формате: "бла бла бла фотошоп бла бла кисти бла бла заливка бла" автора и "ой спасибо так мегаполезно, что я просто обоссал стул от радости" юзеров... а что там рисуют это ппц... и коменты - ВААААААУ как класно нарисована эта белая заливка, такой белой заливки я ещё нигде не видел, она такая белая, что у меня глаза вытекли, эта белая заливка самая белая в мире!.. ппц... ненавижу демиарт... На CG Textures можно найти [url=http://www.cgtextures.com/textures.php?t=browse&q=154]подходящие для урока текстуры[/url]... [url=http://www.3dtotal.com/team/tutorials/2d_custombrushes/2d_custombrushes.asp]Вот[/url] ещё в ту же копилку, в этот раз на английском. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : SPY_JOHN Date : 20-10-2008 17:08 Вот еще интересный туториал: [url=http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/nextgen_environment_textures/nextgen_enviro_01.asp] клик [/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : monolife Date : 22-10-2008 00:46 [URL=http://monolife.ucoz.ru/publ/3-1-0-12][b]Тутор [/b][/URL] по созданию normal map от LexxoR. Интересный подход к делу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : abnoksius Date : 22-10-2008 07:12 Мммм, а зачем там вообще 3дмакс использовать, все же можно сделать в Zbrush не отходя от кассы. Берем ЗБраш, создаем пустой документ, импортируем туда исходную текстуру как текстуру (о как!). Делаем ее активной, на холсте рисуем плоскость (текстура автоматически на нее наложится). Затем переключаемся в режим редактирования меша, плоскость превращаем в Polymesh3D. Делаем 5-6 раз subdivide, после чего с помощью кистей и альф рисуем неровности. Как закончите рисовать, применяете к объекту материал NormalRGB, используете инструмент RGZBGrab для создания текстуры-нормалмапа. Экспортируем нормалку и радуемся. Способ не идеальный, но если с Zbrush наты, наверняка можно нарисовать нормалку любой сложности. Ой, чуть не забыл, обязательно зацените это - [url]http://files.filefront.com/tileableCanvasModeling+webrar/;7548777;/fileinfo.html.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : SPY_JOHN Date : 22-10-2008 11:04 Ну, хоть кто то заметил:) Вот еще добавочка:) [URL=http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=4678&page=1]The Ten Top Tips of Texturing...[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Stone Date : 15-12-2008 15:44 Добавил ссылки на уроки по рисованию одежды, которыми с нами поделился Flagg: [URL]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=771993#post771993[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : FishMan Date : 16-12-2008 10:41 Чтобы вам стало понятнее то, что Женя (Spy) посоветовал выше смотрим [url=http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1123918]видео-курс1[/url] (Eat3D: Next-Gen Texturing Techniques) и [url=http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1127494]видео-курс2[/url] (Ead3D: Old Pillar). Это видео поможет вам стать более "взрослым" специалистом в области текстурирования. Все плюсы (в принципе как и минусы) расписывать не стоит, просто доверьтесь мнению эксперта - скачайте и посмотрите от корки до корки. Видео в большей степени будет полезно сформировавшимся специалистам, уже владеющим професииональными навыками текстурирования, иными словами, новички многое не поймут и не потому, что всё непонятно, а потому что ещё не доросли. ИМХО. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Тим Date : 21-03-2009 17:45 [COLOR=firebrick]не оставлять в эой теме комменты [/COLOR] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : oni Date : 19-05-2009 20:37 Полезная темка спасибо! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : abnoksius Date : 05-07-2009 11:44 Недавно наткнулся но очень любопытный урок. Автор - Ceneca Menard, дизайнер самой ID Software, показывает как быстро и практически идеально убрать перспективные искажения с фотографии. Для этих целей он правда использует Modo, но я лично без проблем могу проделать аналогичные действия в майе, и думаю адептам 3д макса также не составит труда проделать тоже самое. Казалось бы - без фотошопа тут никак, однако как говорит автор, ему никогда не удавалось настолько быстро и качественно решать эту проблему фотошопом. Так что, кому интересно, собственно вот - [url]http://transfer.idsoftware.com/private/seneca/textureFix.mov.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : ScorpyX Date : 17-08-2010 06:01 другой темы на верху по созданию материалов не нашел поэтому сюда [url]http://www.philipk.net/tutorials.html[/url] enjoy :] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : FishMan Date : 09-01-2011 13:01 [url]http://area.autodesk.com/tutorials/normalmaps_for_the_technical_game_modeler[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : MO/\O4KO Date : 14-01-2011 18:05 /delete -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : FishMan Date : 15-05-2011 06:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ROCK [/i] [url]http://wiki.polycount.com/NormalMap[/url] полезная ссылочка про нормалки. мб уже было на арттолке увидал[/quote] :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Lex4art Date : 25-05-2011 20:30 [url]http://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop[/url] - оп-ля, NVIDIA обновила наконец свои dds-плагины для фотошопа же :). Есть и поддержка x64 и поддержка CS5 теперь, фак уеах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : ScorpyX Date : 25-05-2011 22:53 ->Lex4art: меня вот тоже этот факт где то пару неделек назад очень обрадовал :] все таки без gpu плюшек в cs5 уже будет не так приятно :D ps. ну и [url=http://www.philipk.net/tutorials/ndo/ndo.html]nDo[/url] тоже в старых версиях не работает.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Lex4art Date : 19-06-2011 17:22 [url]http://developer.nvidia.com/content/texture-tools-adobe-photoshop-updated[/url] - обновленные версии dds-плагинов для фотошопа, прошлая версия при наличии прозрачных слоев вылетала с ошибкой "too many channels to export" что собсно делало их не юзабельными чуть менее чем полностью. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Zombie89 Date : 15-08-2011 12:31 Вот еще урок по созданию красивой текстуры с normalmap'ом [url]http://method.gamedesign.net/texture_tutorial.htm[/url] А здесь [url]http://doom3-hr.com/[/url] статьи по созданию текстуры для Doom3 (это не имеет значения :) ) от А до Я. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : SoJa Date : 15-08-2011 14:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Zombie89 [/i] [B]Вот еще урок по созданию красивой текстуры с normalmap'ом [url]http://method.gamedesign.net/texture_tutorial.htm[/url] А здесь [url]http://doom3-hr.com/[/url] статьи по созданию текстуры для Doom3 (это не имеет значения :) ) от А до Я. [/B][/QUOTE] по первой ссылке результат немного улыбнул - в спекулярке светиться должно всё наоборот. вторая ссылка добрая, хотя учиться по ней всерьез лучше не надо, в моделлинге для бейка много ненужного. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : SoJa Date : 22-08-2011 20:35 [url=http://www.nextgenhardsurface.com/index.php?pageid=racer445]Теория[/url], хотя и практика тоже есть, но она жесткая. Как надо думать при текстурировании. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : FishMan Date : 31-08-2011 06:32 Это не уроки рисования, но тем не менее полезная вещь... В общем новый сайт с текстурами тут обнаружился по типу CGTextures. Ссылка: [url]http://www.texturepilot.com/[/url] Правила использования и устройство сайта абсолютно идентичны, то есть разрешено коммерческое использование текстур, но с некоторыми ограничениями, то есть нельзя использовать текстуры в чистом виде, ну всё как на cgtextures. Если это вас интересует почитайте лицензионное соглашение и правила использования. В остальном 20 мб бесплатная квота (против 15 мб на cgtextures) и превьюшки покрупнее ) В общем must see... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : SoJa Date : 13-09-2011 18:37 Прикольный способ шерстирования [url=http://dl.dropbox.com/u/11572174/fur.rar]вот[/url] (upd) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : FishMan Date : 14-09-2011 12:54 Во-первых требует регистрации для просмотра. Во-вторых пишет вот что при регистрации: [quote]The administrator has banned your email address. [/quote] О_____________о Че эт я такого уже успел натворить? о_О Пытаюсь написать об этом администратору, он грит вы не прошли имейдж верификейшн, тока имедж с кнопкой и полем для в ввода он мне не показывает вообще, че за сайт такой ваще? ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : ROCK Date : 14-09-2011 13:11 не могу там зарегаться. лажа какая-то [size=1][i]ROCK добавил [date]1316002728[/date]:[/i][/size] я бы сказал прикольный результат, но не способ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : SoJa Date : 14-09-2011 14:16 Поправил ссылку на оффлайн вариант страницы. Ну результат и нужен. Мне кажется, это более муторно выглядит, чем есть на самом деле. Зато получается очень эстетичная цг текстурка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : ScorpyX Date : 15-09-2011 04:05 [url=Ctrlpaint.com][u]Ctrlpaint.com[/u][/url] side-проект созданный и продвигаемый человеком по имени [url=http://www.mattkohr.com][u]Matt Kohr[/u][/url] на данный момент содержит около 74 коротких но продуктивных видео уроков по техникам рисования \ рисованию скетчей и др так же в сети [spoiler]торрентов[/spoiler] есть 2 из 3 продаваемых на сайте уроков [url=http://goo.gl/lEu3B][u]Grayscale to Colour[/u][/url] и [url=http://goo.gl/0q9Ki][u]Basic Photoshop Rendering[/u][/url] ps. в about'ах автор пишет Matt Kohr: "Работа в игровой индустрии при сжатых сроках заставила меня придумать надежные методы работы. CtrlPaint это моя попытка организовать эти данные в четком, сжатом видео, чтобы поделиться с сообществом." и тд ScorpyX: мне понравились уроки - надеюсь вам тоже :] а вот тут я залил [url=http://minus.com/dYqtryZaWj5Ln.rar][u]все видио уроки кроме бюджетных 1-им архивом (768мб) [на 15.09.2011][/u][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Bogomol Date : 15-09-2011 04:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ScorpyX [/i] [B][url=Ctrlpaint.com] [/B][/QUOTE] Отличный сайт, спасибо! Прям великолепный! Помимо полезности автор отлично подошел к преподнесению материала. Донат обязательно сделаю. А вот архив не качает :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Тим Date : 19-09-2011 20:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bogomol [/i] [B]А вот архив не качает :( [/B][/QUOTE] Странно, у меня качает. Завтра залью куда-нибудь -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : FishMan Date : 10-03-2012 12:41 [url]http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=95166[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Stone Date : 10-03-2012 12:58 Кстати да, тоже обратил внимание на этот урок :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : FishMan Date : 23-09-2012 10:58 [url]http://www.3dmotive.com/training/photoshop/texturing-an-industrial-door-with-ndo2-and-cryengine-3/?follow=true[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : ScorpyX Date : 23-09-2012 20:28 Забавный урок - нашел для себя полезные приемы - спасибо add: Кстати довольно подробный урок по всем деталям и действиям обычно многое или пропускается или не договаривается -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Frozen442 Date : 24-09-2012 06:32 А как блокировку снять с видео? Достаточно зарегаться? Там какая-то шняга насчёт "дай деньги за месяц юзанья" и тп.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : FishMan Date : 24-09-2012 10:25 Фрозен ))) Не тупи ))) Это платные уроки, а платные уроки нужно честно покупать и не вздумать качать их с какого-нить торрента ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Frozen442 Date : 24-09-2012 10:49 Ок, пойду куплю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : FishMan Date : 25-09-2012 16:42 [url]http://www.3dmotive.com/training/zbrush/texturing-and-baking-with-zbrush-xnormal-and-ndo/?follow=true[/url] Поразительно, как быстро новые туторы начинают продаваться ) Вот только, казалось бы, авторы залили видео на сайт, а оно уже во всю продаётся ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : FishMan Date : 26-09-2012 10:39 Че за фигли-мигли он мутит со смутгруппами? :D На концовке вообще проржался дико :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : ScorpyX Date : 06-11-2012 23:38 ===== Cкетчерам или просто любителям порисовать [Environment Artist] Warren Marshall из Epic Games сделал и выложил маленькую фришную программульку для быстрой настройки перспективы В программе легко настраиваются линии перспективы а затем все копируется (картинкой) в буфет для использования где угодно [url=https://www.youtube.com/watch?v=2fKVjNZBDDA]видео[/url] \ [url=http://epicgames.com/community/2012/11/free-art-tool-released-thanks-to-epic-friday/]пост[/url] \ [url=http://download.udk.com/Carapace/Carapace%20v1.0.rar]программулька[/url] (требует .NET 4.0) ps. попробовал - понравилось -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : KYB Date : 28-11-2012 00:00 Вышла бета dDo [url]http://quixel.se/ddo/[/url], представляющая из себя 30-дневную триалку. Сам тест продлится в течение 2 месяцев. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://forum.nashalife.ru at 30.10.2024 09:22:02