* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Та што MotionBlur Started at 08-03-2005 18:05 by Fena Visit at https://forum.nashalife.ru/showthread.php?threadid=14011 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Fena Date : 08-03-2005 18:05 Title : Та што MotionBlur Да-да... вот оно ) вот!! алилуя! вот оно, что я хотел ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : FishMan Date : 08-03-2005 18:14 Пост рендер фильтры научился делать?! Ай молодца... Вот только это не моутион блур... :( Моушион блур размывает объекты движущиеся с определённой скоростью, предпочтительно высокой... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Raffa Date : 08-03-2005 18:14 и что тут такое?, ну скрин из Hal-Life 2 ну радар появился, может быть я чегото не понял ? [size=1][i]Raffa добавил [date]1110305707[/date]:[/i][/size] а всё дошло ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Fena Date : 08-03-2005 18:16 дада... это не моушон... ибо до негоя не допёр... это при смерти... но оно близко к моушену... по виду... на сркине глупо... 2Raffa: Это далеко не радар ) и скрин далеко не про радар ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : freeman43 Date : 08-03-2005 19:49 Ого. Круто. Поделишся опытом?=))) ЗЫ. Так вот смотрю, и кажется, что тени динамичные...;) =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : ScorpyX Date : 08-03-2005 21:49 Такой эффект может сойти в замедлении ; ) вот только звук пока не имеет изменений... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : FishMan Date : 09-03-2005 10:21 Фена, чтобы сделать натуральный моушин, нужно компилить новый шейдер и реализовывать логику, которая будет брать изображение из ОП Видюхи и изменять его, поэтому и пост рендер фильтр, а фильтр потому что определяет какая часть ибображения быстро изменяется и размывает её... Понял? А теперь переведи это на язык программирования... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : [27] Date : 09-03-2005 10:26 2Fena Тени от деревьев текстурой делали? Только не говори, что тут проекционные тени и real-time-light-render :] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Fena Date : 09-03-2005 12:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [27] [/i] [B]2Fena Тени от деревьев текстурой делали? Только не говори, что тут проекционные тени и real-time-light-render :] [/B][/QUOTE] Нет это не текстура... а если подумать? если я сделал смену времени суток? то какие тени должны быть? глупость... текстурки.. в прошлом :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : freeman43 Date : 09-03-2005 14:50 Fena Хм... Время суток это врядли... Как же ты лайтмап изменил? Он же создаётся при компиле...;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : FishMan Date : 09-03-2005 15:14 Блин ну вы не догоняете что свет динамический? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : ScorpyX Date : 09-03-2005 16:39 я хочу ответа на 1 вопрос динамический свет на скрине стандартный или Fena создал новую ентитю в которой проработал его? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : VDm Date : 09-03-2005 17:38 Да вы че все, совсем с ума сошли, это же Fena, он КОДЕР, он может столько наменять, что мало не покажется, какие нафиг ентити, когда все кодом делается... вы как думаете он сделал смену суток... [size=1][i]VDm добавил [date]1110390071[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от freeman43 [/i] [B]Fena Хм... Время суток это врядли... [/B][/QUOTE] Советую, учи кодинг, тогда поймешь, что все это реально... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : ScorpyX Date : 09-03-2005 19:57 ну помоему проще скодить ентитю которою потом можно юзать и настраивать а код ведь его же все время компилить надо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : EHOT Date : 10-03-2005 01:46 Маленький офффтоп!:Вот вы говорите "Учи коддинг",а что для этого надо знать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : [27] Date : 10-03-2005 07:53 Ладно, пусть свет динамический... Но как? Хотя бы принцип опиши. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Lolmen Date : 11-03-2005 00:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от EHOT [/i] [B]Маленький офффтоп!:Вот вы говорите "Учи коддинг",а что для этого надо знать? [/B][/QUOTE] ХАААыыыы LOl чувак. Книги надо по программиррованию читать, и на курсы по математике ходить .!!!! и очень хорошо её знать, знать технологии процессоров и их принципы работы чтобы оптимизировать код и многое другое.:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://forum.nashalife.ru at 25.10.2024 07:05:06