* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : [PC] ARMA II: MoD "Day Z" Started at 09-05-2012 12:49 by sc@ryb0y* Visit at https://forum.nashalife.ru/showthread.php?threadid=56810 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : sc@ryb0y* Date : 09-05-2012 12:49 Title : [PC] ARMA II: MoD "Day Z" ARMA II: MoD "Day Z" Зомби мод. Официальный сайт мода: [url]http://dayzmod.com/[/url] Сегодня утром увидел видео по этому моду. Сам не играл, т.к. ArmA 2 у меня никогда не было, поэтому сказать что-то конкретно не могу. Но загорелся желанием поиграть. [url=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=A7Q8c8jnL3s]DayZ - The Survivors[/url] Ещё видео: [url]https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uxgJdHW7MCs[/url] [url]https://www.youtube.com/watch?v=sC3jKbk0-UA&feature=relmfu[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Cheaterok Date : 09-05-2012 14:30 Покупать аж две игры ради непонятного мода, конечно, не в моих правилах, но если можно этот момент как-то обойти - добавляйся, как-нибудь сыграем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Grang_2k Date : 10-05-2012 07:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Покупать аж две игры ради непонятного мода, конечно, не в моих правилах, но если можно этот момент как-то обойти - добавляйся, как-нибудь сыграем. [/B][/QUOTE]FADE не обойдешь, увы. Сам уже поиграл, круче не бывает. Друзей бы найти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : INTERACTiVE [h] Date : 10-05-2012 07:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Покупать аж две игры ради непонятного мода, конечно, не в моих правилах, но если можно этот момент как-то обойти - добавляйся, как-нибудь сыграем. [/B][/QUOTE] Говорят, что из-за этого мода кончились ключи на АРМУ 2 :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Lex4art Date : 10-05-2012 10:18 [quote]Ещё видео: [url]https://www.youtube.com/watch?featur...p;v=uxgJdHW7MCs[/url][/quote] Игра мечты ОО! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Barnacle Date : 10-05-2012 11:29 Вообще крутяк. Осталось только Арму купить. :) ЗЫ Так и вижу Day Z vs Survarium. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Cheaterok Date : 10-05-2012 11:50 Я не знаю, почему все так прям улетают в экстазе, по мне так просто доведённая до ума задумка, альфа-тест, можно сказать. Две трети времени в городом одиночестве бегаешь по лесам-полям, потом дают немного пострелять по зомбям с топорной анимацией и звуками из L4D. Вот и весь аквариум. Делали бы уж на каком-нибудь Крайтеке иль Икс-Рейе. Но для интереса сыграл бы, да. Авось и меня так же проймёт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Grang_2k Date : 10-05-2012 11:54 [quote]Я не знаю, почему все так прям улетают в экстазе, по мне так просто доведённая до ума задумка, альфа-тест, можно сказать. Две трети времени в городом одиночестве бегаешь по лесам-полям, потом дают немного пострелять по зомбям с топорной анимацией и звуками из L4D. Вот и весь аквариум. Делали бы уж на каком-нибудь Крайтеке иль Икс-Рейе.[/quote] Арма максимально реалистична, это раз. Опенворлд на несколько тысяч км^2 не каждый движок себе позволит, это два. Ты так говоришь бегать по пол-часа, будто это что-то плохое, это три. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : INTERACTiVE [h] Date : 10-05-2012 12:08 На самом деле там пока нечего делать, когда более-менее прокачаешь персонажа. Просто бегаешь и ищешь жратву, лениво отстреливая зомби. Единственнй выход - это начать заного. Плюс, не мешает задушить вид от 3 лица в зародыше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Grang_2k Date : 10-05-2012 12:11 [spoiler] такой большой частотой написания постов в этом топике я, наверное, выдаю свою фанбойность, ну да ладушки :)[/spoiler] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]На самом деле там пока нечего делать, когда более-менее прокачаешь персонажа. Просто бегаешь и ищешь жратву, лениво отстреливая зомби. Единственнй выход - это начать заного. [/B][/QUOTE]Такая проблема касается всех сендбокс зомби игр. Взять, например, зомбоид, или какие-нибудь текстовые роги. Я не думаю, если честно, что цель введут. Да и она вполне логична - выжить. Остальное - отыгрыш в голове или, допустим, желание найти вертолет, УАЗ и закрепиться где-нибудь на дамбе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Cheaterok Date : 10-05-2012 13:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Grang_2k [/i] [B]Арма максимально реалистична, это раз. Опенворлд на несколько тысяч км^2 не каждый движок себе позволит, это два. Ты так говоришь бегать по пол-часа, будто это что-то плохое, это три. [/B][/QUOTE] 1. В чём заключается эта реалистичность и как она может использоваться в зомби-апокалипсисе? 2. Ну упомянутый Край, например, может. Хотя я не знаю, может там какие там сложности с моддингом(чайник_mode) 3. Таки не надо утверждать, что это есть что-то совершеннейше хорошее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Retro Date : 10-05-2012 13:42 Minecraft-ish. Выглядит интересно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Barnacle Date : 10-05-2012 13:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]В чём заключается эта реалистичность и как она может использоваться в зомби-апокалипсисе?[/B][/QUOTE] Ты [url=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uxgJdHW7MCs]видео[/url] смотрел? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Таки не надо утверждать, что это есть что-то совершеннейше хорошее. [/B][/QUOTE] Мод на любителя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Lex4art Date : 10-05-2012 14:10 [quote]>>2. Ну упомянутый Край, например, может. Хотя я не знаю, может там какие там сложности с моддингом(чайник_mode)[/quote] Третий крайенжин точно не сможет, там проблемы с размером карт более 3х3км (начинает все дрожать, а если еще больше карту сделать - начинает дергаться анимация и т.п.). Вообще конечно движок бы туда от еще не вышедшей армы-III надо, с хорошими текстурами и т.п. - может подождать пока это все встанет на коммерческий рельс... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Cheaterok Date : 10-05-2012 14:57 Ну я в первый Крузис гонял, он же на первой Крае, да? Там островок ничего такой был. И почти бесшовный™. [size=1][i]Cheaterok добавил [date]1336658601[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Ты [url=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uxgJdHW7MCs]видео[/url] смотрел? [/B][/QUOTE] Смотрел. Уткните меня носом в эту реалистичность, а то я её так и не приметил. Сложности в стрельбе нет, даже снайперка по метке бьёт. Симуляция жизнедеятельности(эти голод холод и что там ещё) это ни в коем разе не реалистичность, а элементарная необходимость в такой игре. Может там транспорт хитрый какой, но посмотреть его мне не удалось. Ну и я, конечно, играл по ЮТубу. Может в этом вся соль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Barnacle Date : 10-05-2012 15:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Уткните меня носом в эту реалистичность, а то я её так и не приметил. Сложности в стрельбе нет, даже снайперка по метке бьёт. Симуляция жизнедеятельности(эти голод холод и что там ещё) это ни в коем разе не реалистичность, а элементарная необходимость в такой игре.[/B][/QUOTE] Ну, у нас разве в каждой игре можно есть, пить, ползать на брюхе (чтобы не засекли), натурально ночевать (1 реал. мин. = 1 вирт. мин.), считать каждый патрон и умирать от одного выстрела? Лучше скажи, что ты понимаешь под реалистичностью. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Cheaterok Date : 10-05-2012 15:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Ну, у нас разве в каждой игре можно есть, пить, ползать на брюхе (чтобы не засекли), натурально ночевать (1 реал. мин. = 1 вирт. мин.), считать каждый патрон и умирать от одного выстрела? Лучше скажи, что ты понимаешь под реалистичностью. [/B][/QUOTE] Есть и пить можно везде где это нужно(на ум из совсем уж близких по жанру FPS приходит S.T.A.L.K.E.R.). Ползать на брюхе уж совсем банально. Все милитари-мультиплеер-шутеры последней пятилетки. Натуральная ночёвка попахивает каким то ачивмент_идлом, сомневаюсь, что в этом есть прямая геймплейная необходимость. А считать каждый патрон и умирать от одного выстрела можно по-разному. Для меня реалистичность в зомби-сурвайвал представляется так(пытаюсь не отдаляться от концепции обсуждаемой здесь модификации): на начало мира по всяким подвалам и складам разбросаны кучи всевозможного оружия. По мере освоения мира игроками эти кучи идут по рукам. Новое оружие не респится. Патроны сбрасываются случайным образом с вертолёта раз в столько-то времени. Для атмосферы можно было бы добавить так называемые несмертельные ранения. Это когда вроде и никаких органов не задело, но кости подробило. И лежишь ты горемычный ни встать ни бзднуть. И можно лишь ждать медпомощь или самоубиться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : INTERACTiVE [h] Date : 10-05-2012 16:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Grang_2k [/i] [B]Такая проблема касается всех сендбокс зомби игр. Взять, например, зомбоид, или какие-нибудь текстовые роги. Я не думаю, если честно, что цель введут. Да и она вполне логична - выжить. Остальное - отыгрыш в голове или, допустим, желание найти вертолет, УАЗ и закрепиться где-нибудь на дамбе. [/B][/QUOTE] Нет, в сендбоксах по крайней мере как минимум есть сюжет и тонны ачивок и достижений. То что все игры подобного рода бесконечны по сути - это совсем другое дело. Здесь же просто альфа-версия. Тут момимо стандартного отсутствия конца нет вообще никакой цели. Хотя бы убраться с острова например, отремонтировав самолёт или яхту, детали которых разбросаны по всему острову. Или дождаться прибытия корабля и взять его штурмом. Или убить 500 бандитов. Да и те же бандиты - зачем ими становиться? Ради лёгкой жратвы, которой и так валом? Мод попросту не готов и альфа-версия тут не при чём. Тут незачем качаться, это главный минус. Гораздо интереснее бегать "голым" с одним пистолетом, когда ещё есть цель найти лучшее оружие и просто поесть - целая история, которой хватит на три Резидент Эвила. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Barnacle Date : 10-05-2012 18:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Для меня реалистичность в зомби-сурвайвал представляется так...[/B][/QUOTE] Для пущей реалистичности тогда нужно вообще без оружия начинать игру и искать радио, чтобы эвакуироваться. И вообще, какое оружие в подвалах? Нереалистично. Там только крысы... Лично я бы в такое [u]играть[/u] не стал. Кстати, Сытянов из GSC говорил почему нет в "Сталкере" тех же "несмертельных ранений" - потому, что это в первую очередь игра, а передвигаться со скоростью 1м/ч - некруто. А то так дойдёт, что игра - фигня, т.к. нет настоящих болезней, а мой компьютер не сгорает, когда меня убивают. :D [quote]или самоубиться[/quote] Wolfenstein. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Cheaterok Date : 10-05-2012 18:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Для пущей реалистичности тогда нужно вообще без оружия начинать игру и искать радио, чтобы эвакуироваться. И вообще, какое оружие в подвалах? Нереалистично. Там только крысы... Лично я бы в такое [u]играть[/u] не стал. Кстати, Сытянов из GSC говорил почему нет в "Сталкере" тех же "несмертельных ранений" - потому, что это в первую очередь игра, а передвигаться со скоростью 1м/ч - некруто. А то так дойдёт, что игра - фигня, т.к. нет настоящих болезней, а мой компьютер не сгорает, когда меня убивают. :D [/B][/QUOTE] А где ж оружию ещё быть кроме как в подвалах. Ясное дело же: началась инфекция, в городе была военная база, оружие растащили, люди укрылись в подвалах, а тут на тебе - инкубационный период к концу подошёл, все и померли. Ну а насчёт второго всё просто. Улиткам да букашкам всяким ох как круто 1м/ч отмахивать, и живут ведь себе да поживают рады радёхеньки. Тут главное на какие расстояния. Если ты например появляешься на своих двоих посреди леса в таком-то опенворлде, то тебе всё равно - пройдёшь ты 1 метр иль 1 километр, если вокруг ничего не случается. Тут уж, как говорится "на любителя". Да и "несмертельные ранения" в моём представлении это несколько другая фича. Скажем, подстрелили тебя, а добить не сумели. И вот твой перс бинтами потихоньку обматываешься да булочку с тушёнкой жуёт. А ты в это время бежишь ныть на форум в такую-то ветку такому-то лекарю, мол бида приходи скорее добрый доктор Айболит. Он бросает всё, бежит сломя голову через огонь-воду-имедныетрубы к тебе родненькому. Коли бинтов да хавчика тебе на это время хватит, то молодец. Приходит он, делает "операцию" и выписывает чек. Плохой бы доктор и убил бы, но на то ты хорошему и пишешь, потому что уверен в нём. Тут одновременно и продвинутый социальный элемент и дополнительная псевдо-реалистичность. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Lex4art Date : 12-05-2012 20:27 [url]https://www.youtube.com/watch?v=xI7C5xlNXHc&feature=player_detailpage#t=603s&hd=1[/url] няшно все-таки ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Сержант Никлз Date : 12-05-2012 21:28 блин даж самом захотел поиграть, так эпично. Но это если народу собрать для игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Silent_Post GB Date : 13-05-2012 10:56 Не дурно. Эх, жаль места на жд нету. Так бы с радостью попробовал сие чудо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Bogomol Date : 13-05-2012 15:52 очень аппетитно выглядит да, но пока не полезу, пускай доделывают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : KYB Date : 14-05-2012 03:08 С Армой как-то не сложилось в своё время, поэтому Арму 2 обошёл стороной, но [url=https://www.youtube.com/watch?featur...p;v=uxgJdHW7MCs]видео[/url] безумно понравилось :) . А пока даже и не знаю - оправдает ли этот мод покупку оригинала, который и желания-то нету проходить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Sanek_plkv Date : 14-05-2012 19:32 Кто-нибудь пробовал играть? После обновления до 1.5.7 на всех серверах одно и то же: 10-15 минут ждешь ответа от сервера (при этом работает чат и можно понять, что у всех то же самое), потом спавнишься в волшебном лесу без возможности совершить какое-либо действие. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : bor111 Date : 15-05-2012 18:02 Пробовал, если ждешь ответа сервера больше 5 минут, то лучше выйти и попробовать другой сервер. Лично у меня грузятся, из тех, что пробовал, Norway (на них правда может не сохранять перса), RU2, DE DAO.nu, и некоторые другие. Но это все индивидуально, так, во время игры, я зачастую видел сообщения других игроков, о том, что у них идет ожидание. И мне показалось, больше шансов подключиться утром и днем, чем вечером. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : SoJa Date : 16-05-2012 01:41 Похоже, что если тот ммо сталкер с умом сделают, будет успех. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : Lex4art Date : 16-05-2012 10:41 К стати о планах по развитию мода [url]http://www.goha.ru/c/archive/item/0/757299.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Cheaterok Date : 16-05-2012 15:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Похоже, что если тот ммо сталкер с умом сделают, будет успех. [/B][/QUOTE] Сначала хотел согласится, но потом почитал инфу по нему. Что-то не торкнуло. [quote]Бесшовных локаций, обещанных в S.T.A.L.K.E.R. 2, не будет. Размер карт для сессионной игры будет таким, чтобы на них можно было вместить до 30 игроков.[/quote] Уже выхватил от Day Z с её ТАКИМ-ТО миром. [quote]В игре будут 2 доступных режима — PVE (игрок против окружения) и PVP (игрок против игрока). Режим PVE будет представлять кооперативное прохождение сюжетной линии, а под PVP разработчики подразумевают командный бой.[/quote] Вообще чушь какая-то. Они там второй Crimecraft чтоли пилят? Ну и ожидается, что там будет [s]недюп макс первого лвла за два бадса[/s] донат. А Day Z - часть Arma или отдельная игра(тоже платная, судя по всему). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : KYB Date : 26-05-2012 01:38 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=rYft9Kd8nIQ[/youtube] А ведь так и есть :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Sanek_plkv Date : 26-05-2012 11:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KYB [/i] [B]А ведь так и есть :) [/B][/QUOTE] Только обычно все на 1:10 еще заканчивается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : Сержант Никлз Date : 02-06-2012 18:02 [url]http://www.igromania.ru/Daily/2012/6/181585/[/url] ну так рассказик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Najomnik Date : 03-06-2012 05:20 А никто не подскажет где вобще реально какое нибудь транспортное средство найти? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : Sanek_plkv Date : 03-06-2012 12:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Najomnik [/i] [B]А никто не подскажет где вобще реально какое нибудь транспортное средство найти? [/B][/QUOTE] В полях вокруг старого/нового Собора постоянно спавнятся разбитые вертолеты, которые можно починить. Два раза видел уазики на разных лесопилках. Говорят, на заправках часто попадаются машины. Так было в 1.5.7, насколько я вижу по чейнджлогу - со спавном техники ничего изменилось. [url=http://cloud-2.steampowered.com/ugc/559816335974391137/F03C155153B3B85218F376E37E7121021E100E2E/]*[/url] [url=http://cloud.steampowered.com/ugc/559816335974422723/940A012E37738CD983CED0561925E62B8550E92F/]**[/url] [url=http://cloud.steampowered.com/ugc/559816336018510575/57487124DA6E00BEF031908182729A12DCD93569/]***[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Сержант Никлз Date : 03-06-2012 17:34 не ну все я куплю потом арму 2 и бегом тачку воровать, буду частным извозом заниматься за тушенку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Cheaterok Date : 03-06-2012 17:36 Мне кажется, взаимодействие там не прокачено ещё таким образом. Ходишь вместе - не ходишь вместе, вот и весь выбор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : Сержант Никлз Date : 03-06-2012 17:41 не ну типо, я почитал так что некоторые объеденяются в несколько человек и тупо грабят своих вроде как, так что машинку у меня могут упереть. Или там такого нет, хотя можите рассказать что там вообще есть, бартер между игрокам и тд -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : KYB Date : 03-06-2012 20:30 [i](для тех, кто не играл)[/i] Есть различные элементы, подталкивающие к "социальному" взаимодействию, например: - Переливание крови - для того, чтобы полностью восстановить здоровье, необходимо найти пакет крови и игрока, который не застрелит при передаче крови ему в рюкзак, который достаточно доверяет, что вы его не пристрелите при переливании, или вобще не убежит с пакетом :) - На отряды в 2 и более человека нападают только самые отмороженные/отчаянные (нужное подчеркнуть) бандиты - Детали для техники занимают много места в инвентаре, и приходится жертвовать ценными вещами, но в группе таскать гораздо сподручнее. ___ Встречал как-то пикап в Мишкино (западный край карты), без 2 задних колёс. Самое забавное, что на модельке была запаска, но использовать её нельзя было никак. Дважды встречал вертолёт чуть севернее деревеньки Гуглово. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Najomnik Date : 07-06-2012 00:17 Немного поиграв в мод вот что хочу сказать. Я решил потратиться на арму 2:оа ради этого мода (10баксов). Я незнаю как удалось это разработчику мода, но за эту забагованную, глюченную, недоделанную преальфу я готов хоть 100(утрирую) баксов выложить. Такого фана я неполучал давно. Экспириенс ни на что не похожий. Уже вот 7ой мой друг с нами захотел поиграть :D Короче компания наростает. Блин, я буду душой болеть чтобы у мода всё получилось. Исправили баги, доделали некоторые вещи. Но играть проооосто фан и в таком виде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : INTERACTiVE [h] Date : 07-06-2012 06:41 Чтож такое-то)) Из аркадного "военного" КС родился аркадный, но крайне динамичный и великолепный Л4Д. А из военной Армы рождается такой же, только реалистичный симулятор зомбиапокалипсиса. И ведь тоже интересное что-то получается. Прям какое-то правило уже, а не исключение. Военные игры не нужны. Нужны мозги :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Retro Date : 07-06-2012 17:42 Ходят слухи, что Bohemia подстегивают создателей на полноценную (а не как хобби) работу над модом. При этом сами богемцы уже перенесли мод на движок третьей Армы. Что ж, ели это всё правда и оно выйдет как полноценная игра - я даже куплю и поиграю. А пока как то не тянет. Искрене не понимаю людей, которые выкладывают на ютуб видеопутешествия по моду, длиной в 6 (!!!) часов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Najomnik Date : 07-06-2012 18:12 Не понимаешь, потому что не играл :) Игра состоит полностью из мелочей, которые ты сможешь увидеть в течение этих шести часов. Ну а про покупать - никто и не заставляет. П.С. Кстати она бесплатна сейчас... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Retro Date : 07-06-2012 18:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Najomnik [/i] [B]Не понимаешь, потому что не играл :) Игра состоит полностью из мелочей, которые ты сможешь увидеть в течение этих шести часов. Ну а про покупать - никто и не заставляет. П.С. Кстати она бесплатна сейчас... [/B][/QUOTE] Мод бесплатен. А арму надо купить. Покупать игру, в которую я не буду играть, ради мода - это черезчур даже для меня. А я люблю всякое интересное и необычно инди (хотя это, похоже, больше не инди). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : sc@ryb0y* Date : 19-06-2012 20:50 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=G13Oh9_t-os&feature=g-all-u[/youtube] Забавный стёб над летсплейщиками:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : Q-NeilL Date : 09-07-2012 11:58 Недавно посмотрев стрим, заинтересовался этим модом, [s]хотелось бы найти кого-нибудь(с микрофоном обязательно), с кем можно поиграть вместе. Напишите в лс.[/s] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : fanHL Date : 09-07-2012 14:21 Написал) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Сержант Никлз Date : 26-07-2012 11:16 Товарищи, значит для мода мне понадобится 2 игры, то биш Arma 2 и Arma 2: Operation Arrowhead верно? [size=1][i]Сержант Никлз добавил [date]1343298113[/date]:[/i][/size] ложная тревога, для дибила вроде меня уже в стиме вывеска того что мне нужно купить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Retro Date : 26-07-2012 13:07 Кто играл на ранних стадиях, расскажите, как это было. Знаю, что были группировки, бандиты, одиночки. А сейчас все бандиты походу :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Q-NeilL Date : 26-07-2012 14:41 Если кто хочет сыграть в dayz с напарником и есть свободное время по утрам( моск. время), могу с вами сыграть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : KYB Date : 26-07-2012 16:03 Хотелось бы спросить у тех, кто сейчас играет - исправил ли разработчик такие недоразумения, как: - Невозможность сыграть в дневное (игровое) время суток после 20:30 по МСК ? (с учётом приемлемого пинга, поэтому вариант играть на US- и большинстве EU- серверов отпадает) - Недоступность камуфляжей для персонажей женского пола. - Отсутствие спавна лута на половине игровых серверов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Q-NeilL Date : 26-07-2012 16:16 [b]KYB[/b] [quote]- Невозможность сыграть в дневное (игровое) время суток после 20:30 по МСК ? (с учётом приемлемого пинга, поэтому вариант играть на US- и большинстве EU- серверов отпадает) [/quote] Есть сервера, где дневное время постоянно. [quote]- Недоступность камуфляжей для персонажей женского пола.[/quote] Да, не исправили этот баг. [quote]- Отсутствие спавна лута на половине игровых серверов.[/quote] Спавн лута есть на серверах, где есть игроки, не видел серверов с проблемой подобного рода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : Retro Date : 26-07-2012 20:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KYB [/i] [B]Отсутствие спавна лута на половине игровых серверов. [/B][/QUOTE] Отсутствие лута вобще или только при логине? Просто когда кто-то заходит на сервер, то лут на определенном расстоянии вокруг него исчезает (в большинстве случаев). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : KYB Date : 26-07-2012 21:09 В основном, всё происходило по такой схеме - присоединялись с друзьями к одному серверу, пробегали потенциально "лутовые" места, и где-то на протяжении 10-15 минут беготни лицезрели одни консервные банки, да бутылки из под "Джек Дениелс". Если это случается при логине, то расстояние катастрофически большое - ведь игра любит спавнить персонажа умирающим от голода и жажды. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : Retro Date : 26-07-2012 22:36 А, ну так значит лут все-же был :D Просто не везло. Хотя еда/вода/оружие спавнятся практически везде. Я вот не понимаю кстати местное оружия немного. Есть вроде бы крутые пушки типа AKS или эмки со снайперским прицелом. Но! Они ваншотят зомби только в голову, к ним фиг найдешь патроны и сделать выстрел - значит сказать всем в округе, что ты тут. И есть винчестер, который убивает зомби в пятку и не имеет проблем с патронами вообще, при этом оставаясь одним из самых тихих оружий в игре. А вообще персональный фаворит - PDW. Если бы в игре можно было поднимать щебень, то она бы им тоже стреляла. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : Q-NeilL Date : 27-07-2012 06:06 [b]Retro[/b] Хорошие оружия, которые редко найти и к которым меньше патронов имеют хорошую точность стрельбы,дальность выстрела, скорострельность и используются против других игроков, а не каких-то там зомби, хотя снайперки некоторые можно против зомби использовать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : VeKtoR Date : 27-07-2012 07:12 2 Q-Neil за пол часа игры нашел Калашников, арбалет, пистолет, кучу патронов ко всему, пакеты с кровью, еда, вода, компас, часы, даже велосипед, но потом меня застралил какой-то хрен, снайперском камуфляже и все отнял(( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : Сержант Никлз Date : 27-07-2012 07:18 Ну я за часик обнаружил, банку с бобами, банку с тушенкой, винчестер, патроны от макарова, бандаж, и у мертвеца арбалет. Честно говоря одному уж больно стрёмно ходить, да и карты не найду, вечно по берегу путешествую. Я так понимаю зомби только в городках и поселках, все остальная территория это районы бандитов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : Grang_2k Date : 27-07-2012 07:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Ну я за часик обнаружил, банку с бобами, банку с тушенкой, винчестер, патроны от макарова, бандаж, и у мертвеца арбалет. Честно говоря одному уж больно стрёмно ходить, да и карты не найду, вечно по берегу путешествую. Я так понимаю зомби только в городках и поселках, все остальная территория это районы бандитов? [/B][/QUOTE]Зомби везде кроме лесов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Q-NeilL Date : 27-07-2012 08:02 [b]VeKtoR[/b] АК(Калашников) это не редкое оружие, все предметы выживания и навигации(кроме gps) легко найти в магазинах, больнице, пожарной( тоесть в городах). Велосипед тоже легко найти, если правильно найти места его спавна(или случайно найти, как ты). Насобирать кучу всего Не знаю как ты насобирал всё это за полчаса и при этом не палился. Я бы этот лут собирал как минимум час, чтобы всё было безопасно. [size=1][i]Q-NeilL добавил [date]1343373243[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B] Я так понимаю зомби только в городках и поселках [/B][/QUOTE] Зомби респаются возле домом и других сооружений, не важно где. В лесах есть вышки охотничьи, вот там зомби тоже респаются. [QUOTE][b]все остальная территория это районы бандитов?[/b] [/QUOTE] Вся остальная территория это леса, аэродромы, военные лагеря и куча других локаций. Нету никакого разделения на районы, тем более нету никакой разницы в принадлежности людей(все выжившие, все играют ради выживания, единственное, что люди по-разному это делают), ты никогда не узнаешь сразу убьёт тебя какой-нибудь человек или нет. Также всё зависит от игроков на сервере. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : Retro Date : 27-07-2012 11:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][b]Retro[/b] Хорошие оружия, которые редко найти и к которым меньше патронов имеют хорошую точность стрельбы,дальность выстрела, скорострельность и используются против других игроков, а не каких-то там зомби, хотя снайперки некоторые можно против зомби использовать. [/B][/QUOTE] Не согласен. Если это не снайпер с козой или барретом (или даже эмкой с прицелом), то средняя дистанция, с которой бандюк попытается вас убить - меньше 100 метров. А тут даже из макарова несложно попасть. Единственно реально полезная из редких пушек - винтовка с пнв. Но его нельзя отключать днем... Чтоб не палиться - это можно постареть, пока банку бобов ищешь. Ползать имеет смысл только когда у вас нет патронов, или при скрытном приближении к выжившему (и то не всегда). Бег в полуприсяде для экономии еды. И ололо-раш по населенным пунктам, сквозь дома и через заборы, ибо обползать эту орду как-то долго, а ползать по асфальту - еще большее палево, чем раш. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : Сержант Никлз Date : 27-07-2012 13:03 Вообщем готов с кем угодно сыграть, честно уже задалбало бродить одному, а лишних пару глаз всегда хорошо иметь, пишите в ЛС. Кстати говоря уж больно напоминает какую нибудь постановку. Только и читаю в чате всякие сообщения о снайперах в городах это так интересно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : VeKtoR Date : 27-07-2012 22:04 2 Q-NeilL Играли с другом, ползали по городу, нашли магазин и два трупа у него. Вот и вся история лута за пол часа) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : Q-NeilL Date : 30-07-2012 13:57 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=oGeXu9PoCBk&feature=channel&list=UL[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : soaring_man Date : 30-07-2012 16:13 А в конце приезжает автобус с мороженным) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : Research Date : 30-07-2012 20:31 Судя по одному из видео, этот мод для маньяков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Lex4art Date : 22-12-2013 07:44 [url]https://dl.dropboxusercontent.com/u/91696727/Day-Z_screenshots.zip[/url] - играю в пре-альфу Day-Z новую ). Скучновато + дурные игроки (лишь бы пострелять в каждого встречного), но зато виды очень атмосферные попадаются). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : Q-NeilL Date : 22-12-2013 11:01 В связи с выходом [url=http://store.steampowered.com/agecheck/app/221100/]альфы Dayz в Steam[/url], хотел бы с кем-то поиграть вместе(скучновато играть одному), также играю в dayz epoch 1.0.3.1 Сразу оговорюсь - я почти не играл в альфу dayz, я играл много в обычный мод dayz. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : FishMan Date : 22-12-2013 11:57 [quote]дурные игроки[/quote] ТУПЫЕ! Я бы сказал, просто невероятно тупые, что на офф. форуме, что в группе в контакте, как бревно, сплошные идиоты. С ними даже просто говорить отвратительно, такого тупого контингента я вообще нигде не встречал! Просто невероятно серые, ни на что не способные огрызки, 1-2 человека из 20 наберётся с которыми действительно приятно поговорить, остальные способны лишь на тупой агрессивный выпад или "шутку про мамку", куча фанбоев и идиотов... Поэтому даже не стоит пытаться с ними брататься в игре, мочить, мочить без всякой жалости. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : Barnacle Date : 22-12-2013 12:06 Чего вы жалуетесь? Ведь там сейчас вроде бы даже зомбей толком нет, вот и бесятся друг с другом. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : koff33 Date : 22-12-2013 13:18 [b]Q-NeilL[/b] Я бы поиграл с тобой, но есть две моих проблемы: - не всегда есть возможность общаться по микрофону - разница в 3 часа(т.е. я не могу играть очень уж долго, максимум до 23:00, 0:00 часов по мск) Если такое тебя устроит, то я добавлюсь =) По поводу навыков игры в DayZ - они средние. Играл в оригинал немного, карту знаю частично. Но, в целом, играю адекватно и быстро учусь =) ПС: по поводу альфы DayZ - сейчас единственный смысл игры - убивать других игроков. Особо лута нет на карте, машины собирать еще нельзя, заниматься истреблением зомби тоже не особо(их попросту мало), да и заниматься охотой/выживанием пока сложно - спавн лута пока не самый хороший, а животных тоже, можно сказать, нет. Но покупкой, как и потнциалом игры, доволен, хотя дороговато. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : Q-NeilL Date : 22-12-2013 13:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от koff33 [/i] [B][b]Q-NeilL[/b] Я бы поиграл с тобой, но есть две моих проблемы: - не всегда есть возможность общаться по микрофону - разница в 3 часа(т.е. я не могу играть очень уж долго, максимум до 23:00, 0:00 часов по мск) Если такое тебя устроит, то я добавлюсь =) По поводу навыков игры в DayZ - они средние. Играл в оригинал немного, карту знаю частично. Но, в целом, играю адекватно и быстро учусь =) ПС: по поводу альфы DayZ - сейчас единственный смысл игры - убивать других игроков. Особо лута нет на карте, машины собирать еще нельзя, заниматься истреблением зомби тоже не особо(их попросту мало), да и заниматься охотой/выживанием пока сложно - спавн лута пока не самый хороший, а животных тоже, можно сказать, нет. Но покупкой, как и потнциалом игры, доволен, хотя дороговато. [/B][/QUOTE] Хорошо, можно попробывать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : soaring_man Date : 22-12-2013 21:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FishMan [/i] [B]ТУПЫЕ! Я бы сказал, просто невероятно тупые, что на офф. форуме, что в группе в контакте, как бревно, сплошные идиоты. С ними даже просто говорить отвратительно, такого тупого контингента я вообще нигде не встречал! Просто невероятно серые, ни на что не способные огрызки, 1-2 человека из 20 наберётся с которыми действительно приятно поговорить, остальные способны лишь на тупой агрессивный выпад или "шутку про мамку", куча фанбоев и идиотов... Поэтому даже не стоит пытаться с ними брататься в игре, мочить, мочить без всякой жалости. [/B][/QUOTE] Так это не только в DayZ и вообще в играх) [url=http://lurkmore.to/95%25_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%E2%80%94_%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D1%82%D1%8B]95% же[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : Triakis Date : 22-12-2013 22:21 Контент какой сочный. Ой как красиво всё... Ой, как круто... Ой, как ненавижу я "ранний доступ" этот ваш... У меня скоро половина игр наверно на компе будет альфы, беты или "ранние доступы". Купил себе Space Engineers - а там мультиплеера нет. Подарил мне Рыжий Starbound, а там пока развитие линейное от станка к станку и через одинаковых боссов. Получил доступ в Mechwarrior Online - успел уже наиграться в него за полтора года, а эти идиоты клановых мехов ещё только анонсировали. Про Hawken тоже говорить нечего, хотя с ним, подозреваю, дела получше. Как хочется побегать по этим клёвым просторам, но всё убивает одно только знание факта, что 95% в игре - идиоты)) Со Stalker Online та же ситуация. Создал себе нового персонажа, выбегаешь с железнодорожной станции первый квест выполнять - и обязательно какой-нибудь кретин начнёт палить по тебе из своего говноствола, чтобы получить от этого лулзы и фан. Надеюсь, что всё же в Day Z школьников от нормальных игроков оградит барьер в высокую цену за игру. Хотя надеюсь я на это зря, поскольку единственный надёжный способ оградить себя от идиотов в игре - обязательная и безусловная ежемесечная оплата от 500р, отсутствие ф2п. Или игра с древним лором, который ценит разве что горстка труъ-фанатов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : Frozen442 Date : 23-12-2013 10:40 Увы, у современного школьника деньги водятся. Не поможет. Как и понятие "бедный студент" давно не актуально. Нужно всех по паспорту проверять и физический адрес проживания записывать. По ip вычислять уже не модно) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : Barnacle Date : 27-12-2013 13:16 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=6okK9B7fJ_0[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : Siberian Date : 27-12-2013 13:28 что-то я не понял,в новом дейз не нужна отдельно арма? как я понимаю 3 часть просто хотел как раз опробовать данную серию игр,ну арму,за одно и этот не малоизвестный мод -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : Barnacle Date : 27-12-2013 13:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Siberian [/i] [B]как я понимаю 3 часть[/B][/QUOTE] Нет, это отдельная игра. И она на движке не от третьей части, а второй. Хотя говорят, что вообще на версии от "Take On Helicopters". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : Q-NeilL Date : 27-12-2013 14:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Нет, это отдельная игра. И она на движке не от третьей части, а второй. Хотя говорят, что вообще на версии от "Take On Helicopters". [/B][/QUOTE] Да, движок от игры той же богемии - "Take On Helicopters", впринципе это просто модификация движка второй армы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : soaring_man Date : 28-12-2013 16:12 Видео доставило :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : ModeZt Date : 28-12-2013 20:20 Нельзя сказать что там движок от Армы2.. Шейдеры и скелет персонажа взяты из Армы3. Большинство анимаций записаны с нуля. Сетевая часть переписана с нуля под концепцияю ММО что дает гораздо меньше десинков (сетевых лагов) и гораздо лучше работающий инвентарь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : red-bear Date : 29-12-2013 16:20 Из всего этого к движку можно отнести только сетевую часть. Ну и шейдеры. Остальное - игровой контент. Так что движок там из А2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : fake100 Date : 09-01-2014 15:27 А они объясняли почему они не стали брать движок Армы 3? Вроде ж логично взять самую последнюю версию и начать изменять ее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : Q-NeilL Date : 09-01-2014 18:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от fake100 [/i] [B]А они объясняли почему они не стали брать движок Армы 3? Вроде ж логично взять самую последнюю версию и начать изменять ее. [/B][/QUOTE] Рокету просто не дали движок армы3 + кроме проблем переноса черноруси ещё и баги армы 3 фиксить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : Retro Date : 10-01-2014 00:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Рокету просто не дали движок армы3 + кроме проблем переноса черноруси ещё и баги армы 3 фиксить. [/B][/QUOTE] Как это "не дали"? Он же теперь у них работает. Компания не дает собственным сотрудникам работать на новом движке? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : fake100 Date : 10-01-2014 06:33 Вот и я теперь запутался. Игра идет вроде под брендом Богемии, но какие на самом деле отношения между командой моддеров и студией? Они получается отдельно работают? Странно как-то, по мне так DayZ заткнет за пояс Arma 3 (если уже не заткнул почти миллионом продаж) и большую часть сил надо бросать именно на DayZ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : Q-NeilL Date : 10-01-2014 12:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от fake100 [/i] [B]Вот и я теперь запутался. Игра идет вроде под брендом Богемии, но какие на самом деле отношения между командой моддеров и студией? Они получается отдельно работают? Странно как-то, по мне так DayZ заткнет за пояс Arma 3 (если уже не заткнул почти миллионом продаж) и большую часть сил надо бросать именно на DayZ. [/B][/QUOTE] Насчет движка я соврал, движок специально выбрали Toh, чтобы была большая стабильность и дальности прорисовки. А насчет разработчиков: [quote]Ведется Богемией, команда своя, от команды Армы3 периодически привлекают специалистов для вводного тренинга новых сотрудников (типа дизайнера звука). Команда постоянно растет, один офис уже переросла, второй, думаю, скоро также перерастет. Скорость разработки на очень хорошем уровне, исключая праздничные дни. Скорость внедрения разработанного не столь хороша, т.к. сложность и количество взаимосвязей зашкаливает, а играбельность требуется сохранять.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : sc@ryb0y* Date : 16-01-2014 20:07 Всё таки, шикарная вещь этот Dayz, даже в виде такой альфа версии. Я такого "фана" от игры очень давно не получал. Интересная история разработки (из Википедии): [quote]Дин Холл, создатель модификации, является отставным офицером в вооруженных силах Новой Зеландии. В 2009 году после нескольких лет гражданской жизни Холл повторно вступил в ряды армии Новой Зеландии и был обязан пройти продолжительную и тяжелую переподготовку. Как программист-любитель, Холл увлекался идеей виртуальной симуляции поля боя и во время переподготовки модифицировал компьютерную игру ArmA 2, создав в игре подобие тренировочного полигона и проигрывая на нем сценарии, которые могли бы повториться в ходе реальных учений. Позже он также участвовал в программе обмена опытом вооруженных сил Сингапура и в рамках этой программы прошел курс выживания в дикой природе в лесах Брунея. По воспоминаниям Холла, участники программы были обязаны прожить 20 дней в джунглях, причем измученный голодом Холл был вынужден воровать запасы еды из палаток других участников программы. После возвращения на родину Холл постарался внести в свою разрабатываемую в качестве хобби модификацию пережитый в джунглях опыт, сделав больший акцент на выживание в дикой природе. Ему не удалось заинтересовать своим проектом начальство, поэтому после ухода из армии Холл занялся переработкой модификации в развлекательную компьютерную игру, включив в нее зомби — эта тема давно его привлекала. В качестве одного из источников вдохновения Холл называл популярную серию комиксов «Ходячие мертвецы». Холл никогда не рассматривал игру как PvP-ориентированную — он относил возможность убийства одних игровых персонажей другими скорее к вопросам морали и самозащиты.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : Retro Date : 17-01-2014 02:47 Получается, Холл с трудом прошел курс выживания и решил, что выживать в играх лучше, чем в реале? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : totktonada Date : 17-01-2014 04:58 Я вот купил альфу и мне тоже очень понравилось. В первую очередь тем, что очень забавно наблюдать, какие отморозки вылезают из глубин подсознания других игроков, как они глумятся над слабыми, строят другим гадости, сбиваются в стайки, что бы ловить одиночек и все это с чёткой иерархией. Будь я психологом, уже сочинял бы диссертацию, серьезно, прекрасный стимулятор. Я даже не заметил, как прошло два дня. Именно по последней причине и удалил - слишком много занимает времени и бесконечное количество часов может занять в дальнейшем, не отпуская и вызывая желание еще и еще. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : Pyroman4ik Date : 24-05-2014 23:27 Решил поиграть немного после небольшого отдыха. Побегал 2 часа, собрал неплохой лут, нашел два ствола, искал к ним патроны, упал с крыши, пытаясь взяться за лестницу. Сижу и печалюсь, что потерял пару часов в пустую. Как и была игра сырой так и осталась. Лишь только больше шляп запилили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : sc@ryb0y* Date : 30-12-2023 11:33 16 декабря DayZ исполнилось 10 лет, в этот момент я осознал, что играю в эту игру с разной периодичностью на протяжении всего этого времени. Достаточно большой промежуток жизни. Даже с другими любимыми сериями игр такого опыта нет, лишь периодическое возвращение ради ностальгии. А всё потому что геймплейно DayZ для меня - точное попадание. Иногда это Resident Evil 4, когда в деревнях приходится прятаться от зомби и делать тихие убийства, иногда Outlast, когда я ночью без оружия прятался от группы маньяков с ножами, часто игра превращается в реалистичный тактический экшен, иногда встречаются интересные люди, с которыми начинаются какие-нибудь приключения. Ну и в плане хоррора, ни одна игра так не ускоряла сердцебиение, когда например ты слышишь шаги и не можешь понять чьи они или внезапный прилёт пули:). Ситуаций генерируется много, есть что рассказать и что вспомнить. Ну и по цифрам в целом, игра всё ещё живая, вышла в релиз из альфы-бэты, регулярные патчи, пусть и небольшие, хороший онлайн. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://forum.nashalife.ru at 01.11.2024 05:37:44