Цитата:Оригинальное сообщение от InterH@lfer
Наверняка уже было, но лень читать тему.
Ничто так не помогает при игре за Шпиона, как знание психологии врага и интуитивное предугадывание его действий. Куда стрельнёт враг в следующий момент? Точно ли он не повернётся к вам лицом в самый последний момент? Каких часов и какой маскировки он меньше всего ожидает? Стоит ли вообще играть за Шпиона, если в команде их уже трое?
Настроение вражеской команды - это отправная точка вашей работы. Лучше всего, конечно, если вы первый Шпион, а все остальные в команде за него не играют. Тогда можно точно сказать, что команда ещё непуганая, и максимально этим воспользоваться.
После вашей первой бэкстабовой мясорубки лучше переключиться на мелкий саботаж, пока команда врага на нервах и пытается предотвратить вторую череду ударов в спину. Можно попробовать телефрагнуть Инженера, дав ему уничтожить ваш жучок и тут же телепортироваться на него. Правда, есть случаи, когда Инж не встаёт на телепорт. Можно воспользоваться манком (сказать что-нибудь в невидимости, команду вроде "нас атакуют"), чтобы все потенциальные защитники построек выбежали посмотреть, кто там орёт, оставив постройки беззащитными.
Это всё стандартное, главное это взаимодействие со своей командой, чтобы вражеская команда или вражеская связка была отвлечена, а спай мог воспользоваться секундами отвлечения внимания. Это почти невозможно на паблике.
Цитата:Оригинальное сообщение от Retro
Куда стрельнет враг в следующим момент? Это и ему самому неизвестно. Точно ли он не повернётся к вам лицом в самый последний момент? Точно (нет). Каких часов и какой маскировки он меньше всего ожидает? Никаких.
Вообще-то в зависимости от случая и места можно примерно понимать куда враг будет стрелять, если ты хочешь уйти. Это всё берется из опыта за другие классы, без опыта за других классов так вот предугадывать эффективно нельзя.