Paladin
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме |
Насколько я понял из ролика, то среда в игре будет частично дружественной. И это очень радует. Так уж не хотелось снова воевать против всех. Сейчас зато можно будет просто постоять в сторонке и полюбоваться как твари загрызают врагов или как врагов давит спровоцированное хитрым Гордоном разрушение или обвал. Хорошо бы еще какое нибудь оружие массового поражения (ядовитый газ, крупная взрывчатка), чтобы все там передохли, а потом только входить, зато как приятно, сразу себя героем чувствуешь. Так уж не хочется каждого врага мочить по отдельности. Это мы уже проходили в большенстве шутеров.
В этой игре игрок должен будет уметь использовать окружающую среду против врагов. Направлять тварей на вражеских солдат, давить врагов контейнерами, сбивать их былками, взрывать, поджигать и рубить на куски различными приспособлениями. Это пока все, что мы знаем. Наверно разработчики припасли для нас еще несколько сюрпризчиков. Если нет, то нет смысла ее даже покупать, чем она тогда будет отличаться от большенства современных шутеров, кроме, конечно, мимики персонажей и физического движка. Но если валвовцы взялись разрабатывать такой движок, то это же зачем-то нужно. Я могу найти этому только одно обьяснение: врагов можно будет убивать массово с помощью окружающих предметов, причем так, чтобы все выглядело эффектно, реально и красиво (то, что в других играх просто невозможно или осуществляется с помощью скриптов). Судя по тому, что Гордон не сможет носить много оружия, придется поломать голову над тем, как уничтожить много противников, чтобы не пострадать самому. И это то, что будет отличать HL2 от остальных игр, что очень даже радует.
Хорошо бы еще побольше статического оружия: крупнокалиберных пулеметов (чтобы, например, стайку врагов на открытой местности из пулемета сразу положить), бронебойных и артелерийских пушек, бронетехники тоже можно побольше.
Но что еще интереснее, это то, что эта самая среда обитания будет еще и непредсказуемой. В одном интервью валвовцы уверяли, что заставят игрока дрожать от страх и пугаться, а так же, не только стрелять и преследовать врагов, но и убегать и скрываться. Кажется они выразились, что будут играть с игроком в кошки мышки. Судя по этому, реальность игры будет очень изменчивой и непредсказуемой. Это и вправду захватывает дух.
Судя по имеющейся информации, окружающая среда игры должна получиться непредсказуемой и враждебной, и в тоже время, дружественной.
|