Цитата:Оригинальное сообщение от Cheaterok
Не хочу встревать в ваш диалог, но всё же
Первая ещё даже не вышла, Дам Ит ничем особенным не запомнился, а One 4 Nine - длинные бессмысленные коридоры и наркоманский финал с текстурами из Цитадели HL2. Мне после них сильно захотелось чего-нибудь этакого простенького, но в то же время качественного в стилистике L4D1. Но вот почему опять ТОЛЬКО ПОД ПЕРВУЮ ЧАСТЬ?
Читерок, ты не понял что я хотел сказать, или неправильно прочитал. Речь шла об
оригинальном контенте. В Dam it был оригинальный сеттинг, место действия. Плюс сам левел был выстроен по принципу look ahead - ты видишь у подножия дамбы ее вершину, где ты оказываешься только в 3 главе. Прем, кстати, довольно редко встречается в кастомных кампаниях. One 4 Nine - интересная архитектура самих "инопланетных" тоннелей, хорошая работа с кастомными текстурами. Интересный финал, нестандартный. В Back to School также
очень много кастомного, взгляни хотя бы на их страничку на моддб.
Здесь же пока все по стандарту - куски вальвовских уровней перемиксованы между собой, стандартный брашворк, стандартная атмосфера - и на этот титанический труд ушло - сколько? полтора года? гораздо правильнее было бы написать так: "я вот тут один чего-то колупаюсь, оцените мою работу, помогите, люди добрые, знающие, советом да участием".
А с таким самомнением "качественный контент", "уникальная атмосфера" - прямая дорога в очередную серию.