Народ, меня интересует вопрос, как создавать дружественные турели? К примеру, я ввожу npc_create npc_turret_floor, создается вражеская турель. Как создавать турели, чтобы они были на моей стороне, и есть ли команда для смены "стороны" выбранного НПС (враг\друг) ?
Друзья, кто знает как можно через команду bindToggle менять значение viewmodel_fov 54 и cl_drawhud 1 на соответсвенно viewmodel_fov 0 и cl_drawhud 0.
то-есть раньше я делал:
bind o " viewmodel_fov 54; cl_drawhud 1"
bind p " viewmodel_fov 0; cl_drawhud 0"
но хочу забиндить это все через одну кнопку.
И еще вопросец - у меня нету в скилл.сфг охотника. И хде его взяти?
Вообще жаль что давно никто ничего не отвечал в этой теме
Как поменять время перезарядки у оружия?
И ещё. Энтитя элитного солдата та-же, что и у обычного. Просто другая модель. Для создания этого элитного солдата, нужно указать какая модель будет использована. Но я не знаю как это сделать.
Дружественную турель сделать легко.
Сначала создать саму турель, потом дать ей имя командой ent_setname <name>
Что-бы она не трогала нас ввести ent_fire <name> setrelationship "!player d_li 9999"
Что-бы мочила комбайнов ent_fire <name> setrelationship "npc_combine_s d_ht 9999"