Sanek_plkv, ну дык что б распаковать pcf архив, надо сначало достать его из ncf. А я незнаю как это сделать, а определение что такое ncf ни о чем полезном не говорит.
Что ты собрался извлекать, если и так всё уже "извлечено"?
Ещё раз наглядно: half-life 2 content.gcf (841 мб) = архив с кучей файлов из Half-life 2 alien swarm content.ncf (917 кб) = папка SteamApps\common\alien swarm, где в свою очередь большинство файлов находится в vpk архивах (тебе они нужны, а не ncf).
Тебе GFCScape и так "по-русски" говорит, что "NCF - это индексы, и они не содержат никакого контента".
SteamApps\common\alien swarm, те файлы которые в SteamApps\common\alien swarm\*_dir.vpk при распоковке нету многих текстур, которые указываються в коде, к примеру, decals/rendertexture.vmt, dev/depth_of_field.vmt и другие, а мне надо именно они. А там просто "игровые текстуры", а не "програмные". Вот я и думаю что они где-то в этом самом *.nfc файле.
Оригинальное сообщение от ***(Mr Roma)*** SteamApps\common\alien swarm, те файлы которые в SteamApps\common\alien swarm\*_dir.vpk при распоковке нету многих текстур, которые указываються в коде, к примеру, decals/rendertexture.vmt, dev/depth_of_field.vmt и другие, а мне надо именно они. А там просто "игровые текстуры", а не "програмные". Вот я и думаю что они где-то в этом самом *.nfc файле.
Блин, ну и проблемы у тебя...
В alien swarm/swarm_base не заглядывал?
Я столкнулся с проблемой использования энтити asw_jukebox и различных эмбиентов. Дело в том, что любой проигрываемый звук не громкий , крики умирающих свормов и выстрелы оружия его заглушают . Пробовал увеличить значение громкости у ambient_generic но не помогло. Так же пробовал в настройках увеличить Music Volume и уменьшить Game Volume – не помогает , звук тоже становится тихим как и все остальное . Если звук проиграть через консоль командой “play” он будет достаточно громким.
Вопрос: Возможно ли как либо изменить энтити или триггером передать команду “play” на клиент/клиенты ?