''два темплэйта, мэйкер, мат каунтер, логик таймер, клиент комманд, телепорт, плюс на каждый объект триггер и мэйкер ...''
Как у тебя все просто однако)
Вот что я скажу.
90% энтитей которые ты назвал не нужны в системе. С чего ты взял что они должны там быть?
Теми энтитями что ты назвал можно сделать хотя что автомат для продажи банок с содовой.
Я серьезно.) (да да, именно те автоматы с хл2).
Похоже ты не представляешь в полном масштабе размеры этой системы.
Система может писать хронологию даже 2 часа (и более. В зависимости от количества объектов). Откат времени (возврат в прошлое) можно делать бесконечное количество раз! Причем теперь я придумал как управлять нпс и любыми анимациями)! А теперь самое главное! При выборе места для отката на шкале времени (а она тоже будет), в окне превью можно будет посмотреть на место в которое восстанавливаемся!(к примеру вид от глаз игрока или камер установленых на карте)
Мда, самому не верится что я могу сотворить такую адскую машину.)
Чем больше мы дискусируем, тем яснее мне становится картина системы и растет желание ее сделать) Но я не хотел бы столько времени тратить на ее создание. И так работы хватает. (Работаю одновременно в 3-х командах и над 5-ю модами. Ппц)