Уже давно прошли те времена когда хаммер ломает исходник\некорректно сохраняет (и возможно в этот момент закрывается).
Мастер пайп никогда не сломает исходник.. Этот мастер просто линк процесс, к которому обращаются хаммер и компиляторы.. Если сбой- то программы просто перестают функционировать, но не крашатся..
Хаммер крашится в 2-х случаях:
1) Выделение какого-то элемента.
2) Удаление какого-то элемента.
Перед крашем если замечали зависает на 2 сек и закрывается. Это чтоб в момент краша вы не нажали сохранить карту.
Хотя если всё таки нажмете защита не позволит сломать исходник.
Не знаю как вы, но у меня за годы маппинга выработалась привычка совершенно после каждого действия нажимать Shift+Q , CTRL+S не глядя на клаву. А еще привычка, чтобы перед нажатием на компиляцию не было выделено ни одной энтити..) По этому Shift+Q )
После краша хаммера сразу понимаешь что вообще ничего не потеряешь..
Иногда начинаю сочувствовать тем мапперам которые занимаются истинным мапингом карты\дизайна и т. д. часами компилят своей шедевр.. Как только терпения хватает..) Я логику компилю и смотрю после каждого мелкого обновления.. Почти каждую минуту..)
Переходите на нашу, темную сторону маппинга.. маппинга логики. У нас всегда есть печеньки