Был опыт работы сначало с Serious Engine. При чем в слепую, самопально, без всяких туторов. Иннета тогда ещё небыло вообще. Потомпробовал на Unrealed но мне он не понравился. Появился иннет, достойный иннет. Познакомился Сначала с CS 1.5. С HL познакомился в той же папке с CS просто она не была включена как полноценная игра к этому моду
После знакомства я бы жутко доволен чем то свежим на смотря на то что игра мне показалась несколько странной и даже не побоюсь сказать какой то слегка не правильной как обычный экшн, хоть и вышла она в далеком... эээ в каком она вышла? 99м или 97м? позор мне.
Дело это было в 2003м, не помню. Так вот наличие уже занудных изрядно надоевших карт толкает меня на редактор. Узнал я про это от одного человека который уже имел опыт работы с редактором. В какашку убьюсь но сделаю карту. Причем мне подфортило узнать наш месный сайт о картостроительстве. От сюда пошло поехало. Методом проб и ошибок я познат Valve Hammer 1.3 Почти в совершенстве. И только спустя полтора года после выхода HL2, перешел на сурсовый Hammer, как лицензия появилась в руках
И всё началось с начала. Но на этот раз я уже и тексткршик.
Может если руки до 3ds max'а руки дойдут, возможно и моделинг втыкать буду