А дело безнадежно забыто...
Пинал я последнюю 0.5 версию под source 2013. С точки зрения кода - подключилось без проблем. С точки зрения шейдеров - ничего не работает 0_о
Надо понимать, имеющиеся шейдеры устарели (файлы 2011-12 годов), в игре все либо черное, либо "под кислотой" >.<
А новые не компилируются, т.к. 2013-й shadercompile.exe не подходит, видимо. При "Compile all precached" компилятор очень долго думает/пыхтит, в итоге ошибка=/ Ни каких ошибок ни в консоли, ни в VS при компиляции dll нет.
Знаю, что идей ни у кого нет, но если чО, покурим