У меня проблема с перекомпиляцией стандартных моделей. Дело в том что при попытке редактирования, например, рпг в милк шейп модель разбита на полигоны то есть нет одной групы на котрорую налажывается одна текстуру, а в место этого куча "no material".
Так же после компиляции phys cannon пропала анимация и сместилась модель на несколько единиц вверх. Как это исправить?