Я декомпилировал файл anim_common.mdl. Вроде вся анимация нормально декомпилируется, но так токовой анимации почему то нету. Всмысле скелет импортируется в макс. Видны ключи анимации. Но самой анимации нету. Скелет просто стоит и все. При этом все анимации такие. Я открыл файл анимации (Run1.smd). Там есть координаты. Почему то они не меняються по течению времени. У кого была такая же проблема? Кто поможет решить. Или может кто нить нормально декомпилировал их и все работало? Тогда скиньте плиз.