Сбствнно, трабла.
Состряпал свой soundscapes_имякарты, поместил в scripts. Локально проблем нет и все работает. При подключении к выд.серверу (все файлы с клиентом идентичны) вместо правильного звучания на карте какая-то каша из звуков со стандартных карт
CSS Beta (последняя) и соответствующий hlds в локальной сети, все честно куплено и скачано как положено.
Хм.. Даж не знаю что и посоветовать дружище.. Пробуй встроить (вшить) этот скрипт файл в карту спец прогами (bspZip кажись).
И помни, в один момент может быть активирован токо 1 саундскейп (далее СС). Когда врубается следующий СС игра кросФЕЙДит с одного на другой. Управляем этим действием с помощью команды s o u n d s c a p e _ f a d e t i m e . Мож в сервере не настоено.
Прочитай еще раз вдц developer.valvesoftware.com/wiki/Soundscape
stridemann добавил 23-12-2010 в 17:48:13:
Пробуй еще дебаггить СС с команды s o u n d s c a p e _ d e b u g . Узнаешь от куда стоко звуков летит.