Цитата:"$basetexturetransform2" "center .5 .5 scale 1 1 rotate 10 translate 0 0"
Вот тут не согласен!
А если состыковывать WorldVertexTransition-текстуру с Lightmapped-текстурой? Её тоже на 10 градусов прикажешь поворачивать?
Цитата:"$detail" "overlays/macro01a"
"$detailscale" .1
А это зачем? Хотя... Тоже не помешает, но размерчик чёто маленький, .1 почти незаметно будет, это через зум на текстуру смотреть надо, чтобы такие детали увидеть, мне кажется, тем более macro01a не такая уж деталлизированная, хотя как знать. Надо потестить...
Блин текстурные детали вещь рульная!
Я только недавно думал, что Хл2 не поддерживает их.