Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Ha1fer
(Free Man)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Крым/
Написал: 2400 сообщений

Оценка: 68 Votes 68 чел.

Question 
Двухцветные текстуры
Сообщение #353792
Как сделать одну текстуру из двух, что ей можно было покрасить в 2 цвета Displacement с помощью Paint Alpha?
Old Post 22-03-2006 08:23
Ha1fer отсутствует Посмотреть данные 'Ha1fer' Отправить Приватное Сообщение для 'Ha1fer' Посетить домашнюю страничку Ha1fer Найти другие сообщения 'Ha1fer' Добавить Ha1fer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #353801
blend-текстуры.
Делается это с помощью .vmt файла, который создаётся отдельно.
Пример из файла blenddirtgrass008b.vmt:
Цитата:
"WorldVertexTransition"
// This is a copy of blenddirtgrass008a, but with a no detailtype -JeffL
{
"$basetexture" "nature/dirtfloor012a"
"$basetexture2" "nature/dirtfloor006a"

"$detail" "overlays/macro01a"
"$detailscale" .1

"%tooltexture" "nature/blenddirtgrass008a_tooltexture"

"$basetexturetransform" "center .5 .5 scale 1 1 rotate 0 translate 0 0"
"$basetexturetransform2" "center .5 .5 scale 1 1 rotate 10 translate 0 0"


"$surfaceprop" "dirt"
"%keywords" "coastline"
}
Old Post 22-03-2006 08:37
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #357528
Цитата:
"$basetexturetransform2" "center .5 .5 scale 1 1 rotate 10 translate 0 0"


Вот тут не согласен!
А если состыковывать WorldVertexTransition-текстуру с Lightmapped-текстурой? Её тоже на 10 градусов прикажешь поворачивать?

Цитата:
"$detail" "overlays/macro01a"
"$detailscale" .1


А это зачем? Хотя... Тоже не помешает, но размерчик чёто маленький, .1 почти незаметно будет, это через зум на текстуру смотреть надо, чтобы такие детали увидеть, мне кажется, тем более macro01a не такая уж деталлизированная, хотя как знать. Надо потестить...
Блин текстурные детали вещь рульная!
Я только недавно думал, что Хл2 не поддерживает их.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 28-03-2006 05:30
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #357605
Фиш...
Цитата:
Пример из файла blenddirtgrass008b.vmt:

=)
Вообще весь файл можно переписать так:
Цитата:
"WorldVertexTransition"
{
"$basetexture" "nature/dirtfloor012a"
"$basetexture2" "nature/dirtfloor006a"

"%tooltexture" "nature/blenddirtgrass008a_tooltexture"

"$surfaceprop" "dirt"
"%keywords" "coastline"
}

ЗЫ!
Для своих текстур tooltexture можно поставить как и basetexture, потому что это как раз та маленькая картинка что мы видем при выборе текстуры.
Old Post 28-03-2006 08:51
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ha1fer
(Free Man)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Крым/
Написал: 2400 сообщений

Оценка: 68 Votes 68 чел.

Сообщение #357663
Уже сделал.
Вроде неплохо получилось...
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
144f57f00f0bcf40f181d6a85e20437e
Old Post 28-03-2006 10:40
Ha1fer отсутствует Посмотреть данные 'Ha1fer' Отправить Приватное Сообщение для 'Ha1fer' Посетить домашнюю страничку Ha1fer Найти другие сообщения 'Ha1fer' Добавить Ha1fer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Al3XXX
(Глубина-глубина, я не твой..)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: РФ/Казань
Написал: 668 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #375096
Кто-нибудь просек, как на эти текстуры насажать сою спрайтовую растительность?
"Ламааар! Ты где?" - прокричал Кляйнер.
"Здеся" - подумал Фримен, откусывая большой и сочный кусок хедкрабовой грудки
Old Post 26-04-2006 19:05
Al3XXX отсутствует Посмотреть данные 'Al3XXX' Отправить Приватное Сообщение для 'Al3XXX' Найти другие сообщения 'Al3XXX' Добавить Al3XXX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #375106
Цитата:
"$detail" "overlays/macro01a"
"$detailscale" .1

Вот же пример
Old Post 26-04-2006 19:23
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #375162
>>Кто-нибудь просек, как на эти текстуры насажать сою спрайтовую растительность?

Да, разбирали летом 2005го...
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 26-04-2006 21:06
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
eXgray
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 338 сообщений

Сообщение #375189
СВОЮ растительность =\
VALVe зажали для HL2DM и HL2
именно СВОЯ растительность ENABLED онли для КСС ;(
Old Post 26-04-2006 22:42
eXgray отсутствует Посмотреть данные 'eXgray' Найти другие сообщения 'eXgray' Добавить eXgray в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #375226
Ой, мля...Можно свою везде..Тока как очень долго объяснять...Тутор был вроде...
В настройках карты в хаммере теперь можно добавлять свои файлы деталей...
Вообщем попробуй поискать по гуглу "детали и материалы"
Old Post 27-04-2006 04:29
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Al3XXX
(Глубина-глубина, я не твой..)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: РФ/Казань
Написал: 668 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #375417
Вы чего "$detail" добавляет еще один слой поверх текстуры(эдакий аналог текстуры детализации, правда сурс с ней не очень дружит при большом тайлинге), разве спрайты - это слой. Я не прав?!
"Ламааар! Ты где?" - прокричал Кляйнер.
"Здеся" - подумал Фримен, откусывая большой и сочный кусок хедкрабовой грудки
Old Post 27-04-2006 14:43
Al3XXX отсутствует Посмотреть данные 'Al3XXX' Отправить Приватное Сообщение для 'Al3XXX' Найти другие сообщения 'Al3XXX' Добавить Al3XXX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 08:47.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены