Спустя два года разработки Transmissions: Element 120 наконец вышел. Это одиночный мод действие которого развивается после событий Half-Life 2: Episode Two – однако это не медленное и подавляющее приключение по зыбучим пескам - тут хватит действий и быстрого темпа.
Помимо самой кампании, команда моддеров также улучшила и графику движка Source. Вот над чем именно они поработали:
■ Улучшено динамическое освещение
■ Интегрирован Source Shader Editor 0.5 для улучшения пост-обработки и освещения
■ Улучшена поддержка комплексных физических структур
■ Поддержка массивных физическим объектов
■ Пре-обработанный AO
■ Улучшенный ИИ и несколько типов ИИ
Больше года за модами не следил, всё равно ничего интересного не выходило. Сейчас вот, смотрю, снова появляются интересные релизы. Придется возвращать Mods-inside к жизни, судя по всему
Надоже, и это полноценный мод, а не новомодная ущербная система "часть первая, полторы карты и два врага"?
Хотя радует все, что не относится к "мы зделали новый супер-пупер мод, с тимплеем и класами, круче ьеам фортресс джва!!1" (орфография сохранена для аудентичности).
Что?! Сколько ещё можно ждать?!
Ждите...
ДА СКОЛЬКО МОЖНО ЖДАТЬ?!
Ждите!!
Да...?!
Ждите...
Ладно... =(
...и вам воздастся!!
=) Нет пс... 50-200 тыщ и новая часть у тебя! Не желаешь? > )
31-03-2015 12:52
soaring_man (Composer/Traceur)
Зарегистрирован: May 2011
Проживает: Россия/Калининград
Написал: 352 сообщений
Попробовал сыграть. По первым впечатлениям мод действительно неплохой, однако не радует плохая оптимизация. Выглядит приятно, но проседающий фпс все портит.
Цитата:
Оригинальное сообщение от Gruzin Подскажите, неужели так можно прыгать используя гравипушку и металлический щит? Или это фишка мода? о_О Я был сражён
Гравицапа теперь работает как сильный отталкиватель. То есть можно делать что-то типа "рокетджампа" от любой поверхности
Прошел, это было круто, последняя битва со страйдерами очень понравилась, вспомнилось сразу е3, когда показывали хл2. Я один прошел волну зомби(возле лестницы которая), не убивая ни одного зомби? - Осторожно спойлеры прохождения этого момента
Оригинальное сообщение от Q-NeilL Я один прошел волну зомби(возле лестницы которая), не убивая ни одного зомби?
Они не бесконечны, так что отстреляться можно))
Завидую тем, кто еще не играл. Мод реально очень крутой! Уровня офф.дополнения, не меньше. Только короткий.
Прошёл мод.
Претензии две - блики на очках (перебор) и зомби, не видящие в темноте.
А, ну и коротко.
В остальном - отличный дизайн, действительно подтянутый графон (снижения производительности не видел) и не было скучно.
Оригинальное сообщение от totktonada и зомби, не видящие в темноте.
Так это ж фишка местная. Один из баркодов на стене так и намекает: "breathless cannot see in the dark". Ни зомби, ни турели не видят в темноте, ни сам игрок