Предлагаю создание виртуального города на базе hl2.
Для создания требуется организация команды разработчиков. У меня есть примерный концепт проект. Вот он:
Основные характеристики.
Проект будет основан на графическом движке hl2.
Смысл заключается в создании "виртуального города" в котором пользователи смогут ходить, общаться (хотелось бы совместить сетевой голосовой чат с графическим движком.).
Так же должна быть создана политика города, т.е. законы за нарушение которых будут предусмотрены определенные наказания. В городе должно меняться время суток.
Пользователи не должны быть ограничены в свободе самовыражения. Нужна программа- конструктор внешности и характеристик персонажа, чтобы каждый пользователь мог создавать уникальную личность, которая будет соответствовать его желаниям.
Требуется способность пользователя вносить в среду города разного рода объекты и способность ими манипулировать.
Например в городе это дискета или любой другой предмет, а на компьютере пользователя текстовый файл или любой другой файл с любым расширением. Передав дискету другому пользователю он передает не просто 3d объект, а непосредственно информацию.
Городов может быть много, но суть будет оставаться та же. В подобных городах можно будет зарабатывать деньги, создавая объекты, размещая рекламу, продавая виртуальную недвижимость.
Но комерческая цель не главная, хотя спрос данного програмного продукта будет ОГРОМНЫМ! Главная цель - создание нового виртуального пространства для игры, общения и самовыражения.
Это будет не игра а настоящая виртуальная реальность! Здесь не будет тупых ботов а бутут реальные люди под маской собственноручно сделанных аватаров.
Конструктор личностей.
Должен представлять собой простую в обращении программу с определенным набором функций.
А именно программа будет работать под win xp. Несколько этапов создания личности:
1) Характеристики (пол, личные характеристики, рост и т.д.)
2) Лицо (типа как в симс 2)
3) Модель тела (пропорции)
4) Одежда (без текстур ограниченый набор )
5) Текстура одежды (самостоятельно или ограниченый набор).
(Виртуальную одежду можно будет продавать и покупать или делать самим).
Жизнь Города.
Я думаю что если город станет открыт для доступа то начнется активное его развитие и те люди которые запустят его, смогут быть уверены в его дальнейшем существовании и имена первенцев запомнят надолго... Когда все заработает можно будет привлечь людей для дальнейшего развития.
Их даже не надо будет привлекать, они сами придут.
Аптеки в городе.
Физика мира есть физика и переделывать ее не стоит. Люди могут упасть с высоты, попасть под транспорт, травмировать друг друга... Нужно будет продавать либо выдавать бесплатно аптечки.
Оружие.
Оружие бывает разное... Вплоть до ядерной бомбы. Я не думаю что стоит разрешать пользоваться оружием каждому встречному поперечному. На оружие нужно выдавать разрешения.
И стоимость оружия должна быть достаточно приличной.
Правопорядок.
?
Системные требования.
те же что и у hl2 + LAN
Мои вопросы!
Какой максимальный размер карты?
Сколько человек может одновременно находиться в городе?
(на одном уровне)
Если город может быть перегружен пользователями то как это можно решить?
Реально ли совместить голосовой чат с персонажем?
Можно ли пользователю импортировать объекты в среду города?
Возьми двигло gamebryo, так как архитектура bsp-tree и сетевой код не позволят тебе осуществить задуманое на source, дибо тебе их придется переписывать.
тобиш для mmo-***проектов используй mmo движки.
коммерчески подобный проект убыточен, но не суть.
|{aaboeld добавил 02-03-2006 в 15:43:33:
Flash_Haos
убыточный, так как знаком с анализами рынка mmo-проектов,
убыточен по тому как придется вплоть до финальной стадии тратить свои деньги, так как издателя таким проектом заинтересовать сейчас практически невозможно, по многим причинам например ты себе не представляеш процесс разработки и на сколько я понимаю ты просто придумал мысль и объяснил ее для себя в двух словах, этого недостаточно для тогочто бы создать даже маленькую игру в крестики-нолики.
Оригинальное сообщение от twolfy Что такое gamebrio? Можно поподробнее? И где его достать? Короче одни вопросы... Почему ты считаешь что проект будет убыточен?
Обратьсь c такой идейкой через лет 15-30
вот тогда подумаем.
Вот, что говорит Гугл:
// AGFC: World of Warcraft (3)Открываю новую ветку по [World of Warcraft]. Старая начала глючить ... В ВоВ использован модифицированный движок WC3, совершенно верно - ну и что с того? ...
Кроме того я имел дело c двигом WoW ближе, чем вы думаете, спорить безполезно... Инфу они видели...
хм меня смутил вот этот прессрелизик в котором в параграфе "About Vivendi Universal Games (VU Games)" пишется о использовании технологий unreal для mmo проектов в том числе Blizzard