You show the lights that stop me turn to stone
You shine them when I'm alone
And so I tell myself that I'll be strong
And dreaming when they're gone
'Cause they're calling, calling, calling me home
01-10-2009 19:04
PhanracK (-)
Зарегистрирован: Mar 2007
Проживает: /
Написал: 1069 сообщений
Артикль "the" ставится в тексте если Х упоминалось ранее. Или перед названиями состоящими из одного слова, но как ты уже и сказал не всегда. В этом случае есть прилагательное Little - оно чаще всего употребляется с артиклем "a". Хотя оставить название так как оно есть тоже не ошибка. И оно немного странное кстати, но всяко лучше чем какой-то там Dead Hotel.
1 скриншот это ведь сейфрум?такая светлая уютная комната за дверью которой постоянно зомби?может сделаеш чтоб из этой комноты была дверь в более мрачную,а уже из неё красная дверь сейфрума.типо 2 комнотного сейфрума.
Оригинальное сообщение от L.M. 1 скриншот это ведь сейфрум?такая светлая уютная комната за дверью которой постоянно зомби?может сделаеш чтоб из этой комноты была дверь в более мрачную,а уже из неё красная дверь сейфрума.типо 2 комнотного сейфрума.
Они все время сидели в той комнате, там ни одного зомби не было, может добавлю графити. А так - действительно ощущение что ты выходишь из Безопасной комнаты в сущий ад
Симпатично. Только:
1. Если сэйфрум - обычная комната в отеле, - откуда в ней взялась такая уродливая дверь? Жильцы успели подсуетиться, спереть и вставить?
2. Стерильно чистые и ровные потолки (кроме 23 и 30).
3. Текстура "каменного пола" неправильного масштаба.
4. В выломанном полу на 18, видимо не совпали масштабы текстуры пола и дыры.
5. Ковёр на кухне? (07)
6. Масштаб текстуры мусора не соответствует и налезает под трубу, из-за чего конструкция выглядит висящей в воздухе.
Всё пока. Успехов!
P.S. Идея с поиском первого оружия напоминает half-life. Очень прикольно.
после выхода из аллеи мы идем по дороге 200-300 метров, где будет паник евент (их будет два на карту, просто я один убрал) потом мы завернем на стоянку, потом в еще одну алею и сейфрум.