Раскажите о компеляции карт. У меня при компеляции выскакивает такое сообщении.** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Games\HalfLife2\hl2
1) Тебе сюда http://mapping.hl2.ru/tutorial/conf/
2) Читай внимательно.
3) Если сделаешь как там говорится то всё будет ОК.
4) Если не будет ОК, то смотри пункт 1-й
У меня была та-же проблема..
Я её решил, возможно способ ламерский, но все-же...
Сохранял и компилировал в одну директорию "mapz"
в папке "bin", там, где лежит "wc"...
Ты Липкий плиз не обижайся, но вот твои недачёты по настройке:
1 ый что указывать в закладке bulid Programs?
Пути к комплиционным прогам.
А где они лежат ?
2"Поле "Texture": это поле для вадов - библиотек текстур из первого ХЛ.
Поле "Materials"Ж это поле для текстур из ХЛ2."
Что такое вадов, а если у меня нет первой халфы то что ?
(Можите верить или не верить, но в этом поле я указал doom3.wad и у меня всё работало!!!)
Я откомпилил и сохранил свою карту но это стоило мне двух часов полного гемороя !!!!!
я не вовсе не обижаюсь. Не на что.
А вот самому допереть, имяея картинку с путями-примерами и просто посмотреть где они распологаются (ну конечно имея дерево папок для беты хл2, куда ж без него) ну прямо никак не допереть. Нда... Разжевать да врот положить...
2"Поле "Texture": это поле для вадов - библиотек текстур из первого ХЛ
Мда... помоемому тут ясно сказано - ВАДы - библиотеки текстур в хл1. Что тут-то не понятно?!?
я не вовсе не обижаюсь. Не на что.
А вот самому допереть, имяея картинку с путями-примерами и просто посмотреть где они распологаются (ну конечно имея дерево папок для беты хл2, куда ж без него) ну прямо никак не допереть. Нда... Разжевать да врот положить...
2"Поле "Texture": это поле для вадов - библиотек текстур из первого ХЛ
Мда... помоемому тут ясно сказано - ВАДы - библиотеки текстур в хл1. Что тут-то не понятно?!?