Вот как надо делать Энтити:
1) Выбераешь слева в Меню "белую лампочку" такую
2) Потом у тебя справа в меню под неспадающим списком"Entity" будет возможность выбрать класс и тип Энтити.
3) Выбераешь например info_player_start (респаун игрока)
4) нажимаешь на 2д виде левой кнопкой мыши, и там где нажал мышкой должны появиться две зелёные полосы и в точке их пересечения будет небольшой квадратик, двигая этот квадратик, изменяешь местоположение Энтити.
5) Нажимаешь ENTER и энтити должна создаться.
Miller его не надо подключать, он работает как приложение к halflife2.fgd. Без него halflife2.fgd будет работать некорректно или вообще не будет работать.
Привет ребята. Обясните мне как правильно настроить World Hammer под HL2. Я не нашёл компилятора CSG, где он?
При компиле карты выскакивает сообщение типа не найден файл и выбор продолжить компил или нет. Ситуация похожа не проблему Miller`а, т.к. при продолжении компиляции в логе выскакивают ошибки о ненахождении файла *.bsp.
Ну тогда наконец РАССКАЖИТЕ КАК. Про второй этап из .map в .bsp я уже много знаю. Откройте мне великую тайну, как откомпилировать карту ИЗ .VMF В .MAP ИЛИ .BSP. Я че то не догоняю, это что запрещено чтоли? Если да, тогда в личку напшите!