FishMan
(Real Project Leader)
Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений
Оценка: 143 чел.
|
Работа идёт. Но показать пока ничего не можем. За красивыми датами никогда не гонялись, как только будем готовы - сразу же что-то покажем. Сейчас нет ничего готового - всё на стадии разработки, при всём этом пока ещё даже до середины не дошли.
Многие знают, где можно часть випов увидеть, мы их не прячем, но и прямо на них не тыкаем пальцем, ссылки и вопросы по этому поводу прошу не постить, включайте голову и ищите сами. Всё-таки это не официальное медиа и назначение у всех этих картинок немного другое (где требуется критика из вне, где просто для поднятия собственной мотивации). Посему огромная просьба - обменивайтесь ссылками на эти работы приватно, если уж такое желание возникнет.
Вся проблема, что мы работаем по 8 ч в неделю, вместо 8 ч в день. Оттого и так медленно движемся. Анализ показал, что в остальном мы работаем не хуже чем в коммерции.
К слову у меня сейчас сессия. Потому последние три недели работа движется очень медленно, практически стоит, до этого двигались довольно уверенно.
Из новостей - возможно кто-то уже знает, но полгода (полгода же?) назад мы объединили усилия с командой Divide By Zero, сейчас вместе работаем над OBA, договорились с ними, что они будут работать в составе нашей команды над одним уровнем, будут ли работать с нами дальше, они скажут, когда закончим.
Сейчас работаем по новой схеме, более организованно. Убрали "проп-моделлеров" сделали каждого моделлера "художником по окружению", разница в том, что каждый отвечает за свой участок уровня и работает самостоятельно без того, чтобы кто-то стоял сверху и вытирал сопли (сделай то, сделай это), руководство это не исключило, но снизило степень вмешательства в процесс, отошли от системы приказ-исполнение, что сильно увеличило мотивацию людей, скорость разработки в целом и качество (свои идеи люди реализовывают гораздо качественнее, чем чьи-то).
Параллельно ведётся работа над геймплеем, сейчас разрабатывается основной функционал по игровой механике.
Это всё что я могу сейчас сказать. Медиа будет. Но когда мы будем готовы, потому что всё должно быть на должном уровне качества, вы нам за это сами скажете спасибо.
Насколько мы активны, можете делать выводы по скрытому разделу. Если там появляются сообщения значит кто-то постит результат своей работы. Посмотреть его из вне команды нельзя, но думаю тот факт, что он есть вас должен радовать.
Как бы там ни было нам не терпится показать всё, что мы сделали. Но пока ещё это делать очень рано. Всё достаточно сыро.
Поправил FishMan 03-12-2011 в 10:34
|