"Третья неделя
http://www.l4d.com/blog/images/post...followliter.jpg
А в нашем блоге - третья неделя: новая Мутация, полная победа реалистичности, и то, что заставляет вас покрываться пеной у рта.
Новая Мутация
"За литром!"
Кто пойдет за топливом?
Все, конец дилемме выбора направления, куда идти. Выбора просто нет, за раз есть всего одна группа канистр, и выжившим просто некуда идти. А теперь - проблема: зараженные тоже прекрасно знают, где готовить нападение.
ВРАЗНОС!!!
Последний наш опрос, в котором мы спрашивали, а стоит ли делать сражение в реализме постоянным режимом, особо не намекал нам - он нам прямо сказал, что
надо]. Итого - 68% за, 21% против, а 11% не определились. Спасибо всем, даже тем, кто не определился. Ждите следующей недели - там мы скажем, когда эта мутация станет официальной навсегда.
Не беситесь хотя бы на опрос
Играете в Сражение? Бывает такое, что посреди игры терпение кончается и вы уходите из игры? Занимаетесь ли вы тем, что на нашем, на басурманском, называется RageQuit? Если да - то почему? Знайте - когда мы узнаем основной мотиватор, мы с ним, может, разберемся.
И да, наша акция "Поиграй с разработчиками" распространяется и на сий день. Скоро уже команды будем формировать, чтобы крошить вас, жалких трусов, в игре! Смотрите за нами на этом уикенде, и помните наши имена - L4D2_DEV_1, L4D2_DEV_2, L4D2_DEV_3, L4D2_DEV_4, L4D2_DEV_5. И знайте - настоящие мы - это те, кто есть в группе Valve. А на приставках нас звать L4D2 DEV 1, L4D2 DEV 2, L4D2 DEV 3, L4D2 DEV 4, L4D2 DEV 5. Наши списки друзей забиты, за сим - просто надейтесь, что бегая за литром, вы наткнетесь на нас.
Не забывайте про нас на следующей неделе: Последнего Гнома на Земле."