Freeman43
Да, все получилось, но появились две странные особенности:
1 При старте игорк подпрыгивает на месте, чего раньше не происходило
2 Через 10 секунд после начала игры экран на секунду становится красным, но ничего не происходит... Как от этого избавиться?
Люди- у меня серъёзный вопрос: можно ли как-нибудь привязать источник света к prop_phys модели. Тоесть я создал в комнате висящую лампу и привязал её к потолку, и когда по ней стреляешь, она дёргается от выстрелов. Мне нужно, чтобы когда лампа вертится, свет из нее тоже "колеблился", освещая разные части комнаты. (Ручное вписывание строки parentname в параметрах света не помогает)
Только не жди от light_dynamic особой красоты. Динамический свет в source реализован очень плохо. Никаких теней, ни от геометрии, ни от моделей не будет.
Ещё один: сегодня заколачивал окна созданного дома досками. Вопрос: Как можно сделать так, чтобы много досок мог удерживать только один phys_constraint- у меня возле каждого окна по четыре этой ентити, что сильно запутывает в нокоторых случаях.
Непонял,в смысле ты с помощью phys_constraint прикреплял доски к окну?о_0
А во влагах досок-физ_боксов,трудно быто поставить Motion Disabled или Start Asleep?
З.Ы. Motion Disabled Рулит!