Оригинальное сообщение от Barnacle Осталось сделать комикс про глючный Delete, который периодически перебрасывает в origin карты, несмотря на выделение удаляемого объекта.
О да, особено если удалять обьект в режиме камеры а не выделения
Первый - жизненно !
Четвертый и пятый - мега жизненно! С остальными проблемами как-то не сталкивался.
Не хватает комикса про удлиняющуюся до бесконечности грань браша, после неправильной работы с его вертексами и комикса про отсутствующие на карте модели ( потому что они к примеру prop_dynamic, а не prop_phisics ). А, ну и конечно же комикса про красную линию, которая якобы должна показывать на причину утечки, а указывает на пустое место.