Уже неделю никто не может ответить как накладывают текстуры в максе для смд моделей.
Создал модель в максе,наложил на неё простейшие текстуры,но через мультисаб потомучто на модели несколько текстур.В максе(даже при рендере)все норм,экспортируется в smd без ошибок,компилируется(вот в этой проге
https://bbs.nashalife.ru/showthrea....;threadid=57261 )тоже без ошибок,захожу в Model Viewer,модель правильная,физбокс тоже,и текстуры на тех полигонах на которых должны быть но коечто игнорировалось либо экспортером либо компилятором.
Два модификатора макса для текстур UVW Map и Unwrap UVW как будто не применялись к модели,тоесть на готовой саурсовской модели текстуры расположены неправильно,расположены так как будто этих двух модификаторов и небыло.
Пример:
Простейшая модель,2 материала на ней,1й стандарт - белый цвет(битмап),айди 1,второй тоже стандарт(текстура глаза) - айди 2.
модель в максе:
http://d2img.ru/img/14/02/1008235.JPG
З.Ы.слева показаны настройки второй карты,слева настройки самого UVW Map.
Готовая модель:
http://d2img.ru/img/14/02/1008236.JPG
Изза чего не применяются эти 2 модификатора?
З.Ы.ненада писать "колапси" или "конвертируй в едитбл",это не помогает.