Вообще там можно импортировать старые vmf даже от HL2, но портированные текстуры отображаются все со смещением, может это исправят, но там явно всё не так просто как портинг с голдсурса на сурс, поэтому наврядли мы увидим HL2: Source 2.
Да и не нужно это, а то складывается такое впечатление, что Valve только и занимается тасканием игр с одного движка на другой, попутно что-нибудь косячя.
У них там такая супер-пупер совместимость, что графика один в один выглядит, так что какой в этом смысл. К тому же хл сурс и пайп апдейты их должны были научить, что трогать старое лучше не надо. И вообще валв, судя по всему, делают конкурента не анрилам и краям, а юнити (хоть они и сами тоже с ним конкурируют уже впринципе). Время покажет
Я, в общем-то тоже но Гейб сказал, что фокус на внедрении юзер генерейтед контента, совместимостью с воркшопом, удобстве инструментария и т.д. По сдк доты судить ещё рано, его всё-таки специально обрезали под создание карт и гейммодов под доту. Они кстати на луа делаются. В общем, графон не фокус.