> форма можт и терпима будет, но текстурные координаты - не айс
Ну, в гта бошки отрываются так - и никто не жалуется.
Хотя, конечно, согласен, 2009-й на носу, это действительно не айс. Тут по-хорошему надо делать "заплатки" из генерируемых на лету поликов, но это, мягко говоря, сложновато. =\ Да ещё рендерить это всё..
Кстати, физобъекты делать процедурно тоже можно, но брать за основу меш из модельки - нет. Тоже фигня. =\
>>>SaxMan<<<
Просто разорвать тулово на заранее заготовленные кусочки, кончено, гораздо проще, но это большая нагрузка на моделлера..
А живого оставлять ет совсем ппц, тут мосх кодить ведь ещё)