Продолжаю с группой товарищей(с) разработку модификации на тему инцидента в комплексе Black Mesa. Ранее проект носил назание Black Ops Source, но из за банальности и созвучия с одноимённой модификацией под Half-Life ,было решено переименовать. Dark Energy неплохое название? Отражает суть мода(играем мы за чёрного пехотинца) и звучит стильно
, к тому же это технический термин, как и Half-Life, Opposing Force, Blue-Shift и Decay. Хотя так называется последняя глава Half-Life 2, но название всегда можно сменить, не в этом сила)
Далее. За прошедшее время было проделано немало работы, сейчас нет особых проблем с моделингом, кодингом, текстурингом. Есть люди которые этим занимаются, или которые готовы оказать помощь)
Завтра (хотя судя по времени, уже сегодня) планируем организовать небольшой, но приятный медиа-релиз ) Обратите внимание, мы не пытаемся навербовать к себе в команду маперов, кодеров, моделеров. Всё что нужно, у нас есть. Наша команда находится в одном городе, мы знаем друг друга лично, что упрощает процесс разработки. Всё что нам нужно, это моральная поддержка сообщества и конструктивные советы )
Итак завтра, когда у меня соберутся все материалы, будет медиа(если конечно не случится каких природных катаклизмов ) ) Мог бы выложить кое что и сегодня, но повременю. А тему создаю, что бы у меня возникло чувство ответственности и завтра всё однозначно опубликовал)
Вот. Что ещё сказать? Про мод бы рассказать немного. Новые уровни, новое оружие, новые монстры (а точнее монстры из HL1, частично из Opposing Force и Raising The Bar), новые NPC, новая музыка, да много чего нового... Есть огромное желание сделать качественный и интересный мод с увлекательным сюжетом. И есть возможности, основная сложность это нехватка свободного времени...
Вообщем если будут вопросы, с удовольствием отвечу)
А вот и
скриншоты