Всем привет. Я создатель античита для онлайновых игр. Название проекта DNtL (DontLie). В интернете есть ссылки на старую версию моего проекта, относящуюся еще к 2006 году (версия 4.0). Сегодня проект полностью переписан и является совершенно новым античитом. Его главный плюс состоит в том что он дружелюбен к игрокам в плане использования. Каждая известная ошибка сопровождается открытием справки с описанием и решением возникшей проблемы. Античит обладает проактивной защитой (технологии антивирусов) и защищает от ВСЕХ читов в пользовательском режиме, исключения составляют kernel mode читы, недавно появившиеся в сети. Но даже их деятельность обнаружывается и следует бан (не отрицаю что есть и те которые могут найти дырку в системе и обойти античит). Краткий список возможностей античита:
- Это клиент-серверный античит, это значит что каждый игрок должен установить себе программу клиент для игры на ваших серверах
Клиент:
- Работает на Windows XP, Vista, Seven 32bit\64bit
- Проактивная защита процесса игры из ядра системы
- Может снимать скриншоты с экранов игроков (опционально)
- Сканирует файлы игры у игроков (опционально)
- Имеет функцию закачки необходимых файлов при обнаружении нестандартных файлов у игрока (появляется окошко с предложением закачать все необходимые файлы с http сервера, потому что моделька игрока или спрайт дыма не соответствует стандартным)
- Мультиязыковой. Поддерживаемые языки: русский, английский, немецкий, испанский
- Автообновляется
- Обладает интерактивной справкой, которая открывается на нужной теме с описанием и решением возникшей ошибки
- Автономен, игрок должен только добавить игровой в сервер и соответствующий ему сервер античита в список серверов клиента (можно стандартно вбить сервера по дефолту).
- Клиент при коннекте к серверу закачивает баннер, на который можно повесить ссылку (например БанЛист)
Сервер:
- Сервер написан под Windows, но так же работает под Wine (проверен на FreeBSD)
- Сервер написан с применением технологии порта завершения и может вмещать до 32 000 игроков онлайн (в справке Майкрософт написано до 64 но на практике этого достичь не удалось). Соответственно может держать на себе до 1000 серверов игровых с 32мя игроками
- Подходит для CS 1.6, CS:Source, Day of Defeat:Source игр
Проект находится в стадии Бета тестирования!!! Официальный сайт проекта dntl-anticheat.ru. Всем спасибо за внимание