народ, помогите.
у дробогана хитрая система перезарядки. кароч я ее быстренько пофиксил, ну в смысле закомментировал и втулил простое:
bool CWeaponMyWeapon::Reload(void)
{
bool fRet = DefaultReload( GetMaxClip1(), GetMaxClip2(), ACT_VM_RELOAD );
if ( fRet )
{
WeaponSound( RELOAD );
}
return fRet;
}
вот, но оно не работает...
анимация и звук есть, а вот циферки на хадах не меняются. ну и соответственно все зацикливается. Я так подозреваю что не срабатывают GetMaxClip, но блин в скрипте оружия все ж ясно написано. где еще может быть эта собака зарыта?
спасибо.