FishMan
(Real Project Leader)
Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений
Оценка: 143 чел.
|
Товарищи! Я уже говорил что не умею нодами пользоваться(в своё время не попрактиковался и боком вышло) Вот сёння пытался сделать так чтобы НПС от одного конца карты добежал до другого с помощью src_seq, вообщем раскидал я ноды(связывать не стал потому что на devtest ничего не связано и отлично работает), дал команду и... ?;%;№";"!()_**% Ничего! Он поидее должен построить путь из нодов для достижения точки, так это было в ХЛ1, но хрен. Ладно плевать, хотел использовать несколько src_seq используя ручную навигацию. Теперь, попробовал пользоваться info_node_climb и сделать наклонную лестницу... как вы думаете какой рез-тат? А результат такой - заплёваный монитор, сломаная клавиатура, разбитое окно, летающая мышка, запавшая клавиша reset и звонок Билла Гейтса с содержанием зависти по поводу матов не в его сторону! А об использовании нпс-ами укрытий и говорить нечего, так что такая просьба - ПОМОГИТЕ!!!!
Я в основном во всяких эффектах разбираюсь - там логика какая то есть, а в этих нодах вонючих... какой %:;:%№"!!; их придумал?
И раз исходники распространять запрещено, то заодно может и расскажете как делать так чтобы НПС использовали укрытия.
Спирит теорию высказал про то что используется scr_seq, это не так, видиш ли там помимо самой анимации "в укрытии" есть ещё "присаживание", "вставание", "стрельба" и "перезарядка" - а теперь представь скрипт с использованием нужных анимаций! И ещё я проверял игру с параметром "-dev", вообщем там показываются мысли персонажа, он реагирует на всё с чем может взаимодействовать по разному, в данном случе у него специальная команда что-то типа TAKE_COVER_FROM_ENEMY, а если это скрипт, то у него мысль типа RUN_FOR_SRIPT. Ещё: на карте d3_c17_07 НПС не сразу используют укрытия и не всегда - а только в том случае когда видят врага, враг скрывается они встают, появляется - прячутся, да и вообще они могут присесть в любом месте по всей территории укрываемой зоны! Так что скорее всего есть спец. энтитя, возможно одна из ai_*, которая даёт информацию что там есть укрытие.
И ещё, так как я здесь:
Я могу написать и статью о том как пользоваться aeroportal'ами. Они нужны чтобы регулировать видимую область за дверями, то есть чтобы движок не мог обрабатывать область сквозь дверь. Мне писать?
|