OMG!!11!1
Versus Updates
Added a 25 point scoring penalty for using a Defibrillator.
Scaled dynamic Defibrillators based on map length with a maximum of 1 per map.
Removed dynamic Pill conversion to First Aid Kits.
Removed Explosive Ammunition.
Increased Jockey damage per second.
Removed Jockey’s damage delay.
Валя усложнила ваниллу! ААА всё! Проходимость карт роковым образом снизилась, паблик просит вернуть овер9000 дефибов на мапу и вернуть и добавить еще сверху спец.патронов...
Давно пора было сделать что-то подобное,а еще не плохо было бы добавить систему бонусных очков (например заразе за вывод из строя\убийство выжившего),тогда хоть из догонялок игра перерастет в нечто более осмысленное.
Совершенно нужные обновки.
Жокей был самым дохлым раньше - ни урона, ни увести игрока толком не мог от более-менее сыгранной команды. Чаще всего его просто сливали.
Разрывные патроны на мой взгляд зря убрали - всегда ведь можно ослабить, убрать оглушающий урон, уменьшить количество патронов в обойме и тд. Может Валв чего нового добавит, в таком случае...
Я хоть и не сторонник всевозможного рода удалений, но помоему обновление хорошее. Разрывные патроны только мешались - вместо того чтобы прикончить ханта ты ему только даёшь вторую возможность заныкаться.
Добавлен штраф в 25 очков за использование дефибриллятора.
Дефибрилляторы раскладываются по карте в зависимости от ее длины. Не больше одного.
Таблетки больше не превращаются в аптечки.
Убраны разрывные патроны.
Увеличен урон Жокея.
Убрана задержка в нанесении урона Жокеем.
как это понимать?
лучше бы гранатомет убрали,но патроны тож ниче
наконец-то бонусы поперли кроме всех выживших,терь дефибы учитывают,в минус правда,но все таки уже что-то