Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
serg55555
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва(речной)
Написал: 2043 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

как можно поменять путь к текстуре в модели?
Сообщение #210162
Люди подскажите пожалуйсто как можно поменять путь к текстуре в модели.
(имено путь не текстуру)!!!!
в каком файле это прописано и как менять, чем фаел можно вскрыть.
кто знает ответьте пожалуйсто очень надо.
мой ник в CSS
<*llllll&
моя карта для CSS DE_MARIO2
http://www.hl2.boom.ru
(cs_mariobros CS 1.6)
Old Post 14-07-2005 07:29
serg55555 отсутствует Посмотреть данные 'serg55555' Отправить Приватное Сообщение для 'serg55555' Посетить домашнюю страничку serg55555 Найти другие сообщения 'serg55555' Добавить serg55555 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #210179
А чоб те не создать копию текстурф и тогда уже ее заменить. А если лица, то даже копию создовать не надо.
Old Post 14-07-2005 07:46
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
serg55555
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва(речной)
Написал: 2043 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Сообщение #210230
да нет, имено надо поменять путь!!!!!
(чтобы в одном моде было много одинаковых моделей с разными текстырами)
мой ник в CSS
<*llllll&
моя карта для CSS DE_MARIO2
http://www.hl2.boom.ru
(cs_mariobros CS 1.6)
Old Post 14-07-2005 08:50
serg55555 отсутствует Посмотреть данные 'serg55555' Отправить Приватное Сообщение для 'serg55555' Посетить домашнюю страничку serg55555 Найти другие сообщения 'serg55555' Добавить serg55555 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
orcan
()

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/АЗОВ
Написал: 603 сообщений

Оценка: 23 Votes 23 чел.

Re: вопрос -?
Сообщение #210236
Цитата:
Оригинальное сообщение от serg55555
Люди подскажите пожалуйсто как можно поменять путь к текстуре в модели.
(имено путь не текстуру)!!!!
в каком файле это прописано и как менять, чем фаел можно вскрыть.
кто знает ответьте пожалуйсто очень надо.


в vmt попробуй поменять....
Хочу разместить баннер на странице about :blank, сколько это будет стоить и к кому обращаться ?
делаю квадратные модели,быстро и дёшево
Old Post 14-07-2005 08:55
orcan отсутствует Посмотреть данные 'orcan' Отправить Приватное Сообщение для 'orcan' Найти другие сообщения 'orcan' Добавить orcan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
serg55555
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва(речной)
Написал: 2043 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Сообщение #210242
orcan
это не то !!!
vmt это описание текстуры чтобы она была матерьялом и там путь к VTF прописан.(к картинке)
мой ник в CSS
<*llllll&
моя карта для CSS DE_MARIO2
http://www.hl2.boom.ru
(cs_mariobros CS 1.6)
Old Post 14-07-2005 09:00
serg55555 отсутствует Посмотреть данные 'serg55555' Отправить Приватное Сообщение для 'serg55555' Посетить домашнюю страничку serg55555 Найти другие сообщения 'serg55555' Добавить serg55555 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-EL
(Прямыми путями не хожено вовсе)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Belarus/Минск
Написал: 419 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #210243
Каждую модель нужно декомпилировать и при компиляции назад в файле QC, который открывается... да хоть блокнотом,
в строке

$cdmaterials "models\...\...\"

указать свой путь к папке с новыми текстурами.
Таким образом можно каждому citizen,у назначить свой скин, тогда как в оригинале они пользуются все одним. (в пределах группы)
Models - имеется ввиду тот, что в папке Materials.
Урфин Juice.
Великий и Ужасный.
Old Post 14-07-2005 09:00
Q-EL отсутствует Посмотреть данные 'Q-EL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-EL' Найти другие сообщения 'Q-EL' Добавить Q-EL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
serg55555
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва(речной)
Написал: 2043 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Сообщение #210246
Q-EL

вот спасибо это уже реальный ответ.

токо декомпилировать что?
имено MDL фаил да?
а чем надо декомпилировать и обратно.?
мой ник в CSS
<*llllll&
моя карта для CSS DE_MARIO2
http://www.hl2.boom.ru
(cs_mariobros CS 1.6)
Old Post 14-07-2005 09:03
serg55555 отсутствует Посмотреть данные 'serg55555' Отправить Приватное Сообщение для 'serg55555' Посетить домашнюю страничку serg55555 Найти другие сообщения 'serg55555' Добавить serg55555 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-EL
(Прямыми путями не хожено вовсе)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Belarus/Минск
Написал: 419 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #210261
Да, декомпилировать MDL.
Я, лично, использую StudioCompiler.v0.2a.
Он и компилит, и декомпилит.
Где его скачать? Хрен его знает. В интернете. А адрес я не помню.
Но он нуждается в DLL файлах Source SDK.
Придется качать. И стим заодно. Компилятор даже не запустится если стим хотя бы не в автономном режиме.
По крайней мере у меня всё было именно так.
Когда заполучишь всё вышеперечисленное, де-, и компилировать тебя здесь любой научит.
Урфин Juice.
Великий и Ужасный.
Old Post 14-07-2005 09:36
Q-EL отсутствует Посмотреть данные 'Q-EL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-EL' Найти другие сообщения 'Q-EL' Добавить Q-EL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
serg55555
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва(речной)
Написал: 2043 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Сообщение #210266
у меня лицензия и все составляющие есть.
надо теперь значит найти только StudioCompiler.v0.2a.
большое спасибо тебе Q-EL .
(как найду тогда наверное еще обращусь.)
мой ник в CSS
<*llllll&
моя карта для CSS DE_MARIO2
http://www.hl2.boom.ru
(cs_mariobros CS 1.6)
Old Post 14-07-2005 09:43
serg55555 отсутствует Посмотреть данные 'serg55555' Отправить Приватное Сообщение для 'serg55555' Посетить домашнюю страничку serg55555 Найти другие сообщения 'serg55555' Добавить serg55555 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
orcan
()

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/АЗОВ
Написал: 603 сообщений

Оценка: 23 Votes 23 чел.

Сообщение #210268
Цитата:
Оригинальное сообщение от serg55555
у меня лицензия и все составляющие есть.
надо теперь значит найти только StudioCompiler.v0.2a.
большое спасибо тебе Q-EL .
(как найду тогда наверное еще обращусь.)

поиск вруби..тут на форумах тема была про StudioCompiler,и ссылка должна быть!я качал
Хочу разместить баннер на странице about :blank, сколько это будет стоить и к кому обращаться ?
делаю квадратные модели,быстро и дёшево
Old Post 14-07-2005 09:45
orcan отсутствует Посмотреть данные 'orcan' Отправить Приватное Сообщение для 'orcan' Найти другие сообщения 'orcan' Добавить orcan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
serg55555
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва(речной)
Написал: 2043 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Сообщение #210273
во нашол StudioCompiler.v0.3a
http://www.chaosincarnate.net/cannonfodder/cftools.htm
мой ник в CSS
<*llllll&
моя карта для CSS DE_MARIO2
http://www.hl2.boom.ru
(cs_mariobros CS 1.6)
Old Post 14-07-2005 09:52
serg55555 отсутствует Посмотреть данные 'serg55555' Отправить Приватное Сообщение для 'serg55555' Посетить домашнюю страничку serg55555 Найти другие сообщения 'serg55555' Добавить serg55555 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
serg55555
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва(речной)
Написал: 2043 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Сообщение #210640
я декомпильнул модель поменял имя и компильнул обратно ,кудато текстура потерялась .
что ето может быть?
и когда компилю вроде пишет что нет текстуры.
что я не так делаю?
мой ник в CSS
<*llllll&
моя карта для CSS DE_MARIO2
http://www.hl2.boom.ru
(cs_mariobros CS 1.6)
Old Post 14-07-2005 22:11
serg55555 отсутствует Посмотреть данные 'serg55555' Отправить Приватное Сообщение для 'serg55555' Посетить домашнюю страничку serg55555 Найти другие сообщения 'serg55555' Добавить serg55555 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
barney
(шепард жив!)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: РОССИЯ/владивосток
Написал: 275 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #212563
Чото я модель сделал скомпилил а на модели текстуры нету...
Вот qc:
$cd "C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcesdk\models"
$modelname "models/truba.mdl"
$scale 1.0
$body "Body" "truba.smd"
$cdmaterials "models/truba"
$surfaceprop "wood"
$sequence idle "truba" fps 30 ACT_IDLE 1

$keyvalues { "prop_data" {"base" "Wooden.Medium" }

$collisionmodel "truba_phys.smd"

{
// Mass in kilograms
$concave
$mass 2.0
}


Материал лежит в C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcesdk\models\materials\models\truba\woodwall024a.vtf

Как тока ни пробывал ничо не получаетса
Old Post 19-07-2005 10:36
barney отсутствует Посмотреть данные 'barney' Отправить Приватное Сообщение для 'barney' Посетить домашнюю страничку barney Найти другие сообщения 'barney' Добавить barney в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-EL
(Прямыми путями не хожено вовсе)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Belarus/Минск
Написал: 419 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #212765
Открой блокнотом файл Truba.mdl и покажи мне самую последнюю строчку.

Q-EL добавил 19-07-2005 в 17:51:28:
А так же покажи мне путь к папке с материалами в самой игре.
Урфин Juice.
Великий и Ужасный.
Old Post 19-07-2005 17:47
Q-EL отсутствует Посмотреть данные 'Q-EL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-EL' Найти другие сообщения 'Q-EL' Добавить Q-EL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #212793
Ваще-то, как я понял из декомпилера, $cd - это папка исходника данной модели, поэтому должна быть не \models, а \modelsrc - чтоб studiomdl скомпилил. Но, может, ты и не им пользуешься.
Но!!! Главное - что \materials у тебя лежит в \models, а должна находиться на том же уровне, т.е. твой путь должен быть таким: "C:\Program files\Valve\Steam\SteamApps\sourcesdk\materials\models\truba\woodwall024a.vtf"
Old Post 19-07-2005 18:37
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 12:21.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены