Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
noss
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Spain/Lleida
Написал: 18 сообщений

Оценка: 0 Votes

Найденые Баги в CSProMod
Сообщение #634825
Список багов которые уже известны разработчикам
1) Хитбоксы головы вертикально смещаются при приседании
2) Вылеты из-за респауна под землей
3) Игрок ускоряется по горизонтали во время приседания одновременно со стрейфом
4) Обычная скорость движения не восстановливается мгновенно, после перехода из присевшего состояния в стоячее
5) Не "забиндены" клавиши покупки патронов по-умолчанию
6) Некорректные значения rate/predict по-умолчанию
7) Уведомление о смерти от гранаты
8) Поднятие оружия с новыми патронами оставляет текущее кол-во патронов
9) Точки на радаре иногда не исчезают после смерти игроков
10) Исправить режим спектатора: модели по-прежнему накладываются друг на друга, настоящий разброс не показывается, HUD аспекты не показываются, иногда застревает при приседании, время раунда / очки не отражены в верхнем правом углу
11) Приседание одновременно с движением по лестнице издает шум ( в основном когда вы смотрите ПРЯМО на лестницу)
12) При переключении на нож после стрельбы из любого оружия резко обрывает звук стрельбы
13) Переход из команды в команду может происходить неограниченное количество раз за раунд
14) Glock иногда стреляет быстрым огнём
15) Некорректная скорость при движении с зумом
16) Баги с глушителем у кольта
17) Смещение вспышек от выстрелов
18) Стояние на бомбе предотвращает обезвреживание
19) Режим спектатора не работает при присоединении непосредственно после подключения (нужно сперва зайти в команду и уже после этого - в режим спектатора)
20) Пятна крови не исчезают на моделях игроков после респавна в режиме warmup
21) При отключении от сервера, выдается уведомление о смерти игрока
22) Уведомления о смерти смещаются вправо когда игрок меняет команду и убивает себя
23) Столбцы в таблице очков смещаются при назком резрешении экрана
24) Сделать радар в стиле 1.6
25) Смена команды, когда игрок жив, приведит к мнгновенному респавну в другой команде
26) Присоединение к команде после начала раунда дает 0 $
27) Сделать меню покупки оружия в стиле 1.6
28) Ноги проходят сквозь голову при наложении друг на друга
29) Если при разминировании отвести взгляд от бомбы, визульный прогресс-бар прервется, но бомба будет продолжать обезвреживатся (также как когда на ней кто-то стоит)
30) Вы можете стрелять во время разминировании
31) Окна исчезают при низких разрешениях экрана
32) Радар остется виден во время ослепления флешкой
33) Исправить прыжок с приседанием
35) Зоны покупки иногда не регистрируются


!!! Сюда пишем все баги которые нашли в моде. После того как наберётся достаточное количество мы (cspromod.ru) переведём на английский язык и запостим на офф.форуме мода. Думаю это не плохая идея и тем самым мы поможем моду быстрей принять должный вид.

Большая просьба прежде чем постить найденый глюк ознакомтесь со списком уже известных... Спасибо...

Поправил noss 21-10-2007 в 19:53

Old Post 21-10-2007 19:49
noss отсутствует Посмотреть данные 'noss' Отправить Приватное Сообщение для 'noss' Посетить домашнюю страничку noss Найти другие сообщения 'noss' Добавить noss в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
gangs
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russian Federation/
Написал: 3 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #634839
slil.ru/25004844
вот 1 скрин и демка
Old Post 21-10-2007 20:19
gangs отсутствует Посмотреть данные 'gangs' Отправить Приватное Сообщение для 'gangs' Найти другие сообщения 'gangs' Добавить gangs в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
xa:e
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 9 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #634844
ИМХО Исправлять меню закупа не нужно, т.к. в меню "Keyboard" можно забиндить быстрый закуп, т.е. на конкретную кнопку бинд покупки девайса, брони, грены и т.п.
Old Post 21-10-2007 20:23
xa:e отсутствует Посмотреть данные 'xa:e' Отправить Приватное Сообщение для 'xa:e' Найти другие сообщения 'xa:e' Добавить xa:e в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
noss
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Spain/Lleida
Написал: 18 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #634847
Цитата из коммента MEPHISTO:
Цитата:
Может кто и писал, но у меня был такой прикол - я был с awp и меня убили. Он выпал и скатился на мой труп и он его поднял И новый раунд у меня был опять с awp
Old Post 21-10-2007 20:28
noss отсутствует Посмотреть данные 'noss' Отправить Приватное Сообщение для 'noss' Посетить домашнюю страничку noss Найти другие сообщения 'noss' Добавить noss в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
xa:e
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 9 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #634849
Окна исчезают не при низких разрешениях, а на древних видяхах, не поддерживающих аппаратно DX 8.0 - 9.0.
Old Post 21-10-2007 20:31
xa:e отсутствует Посмотреть данные 'xa:e' Отправить Приватное Сообщение для 'xa:e' Найти другие сообщения 'xa:e' Добавить xa:e в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
fun1sher
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russian Federation/
Написал: 3 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #634851
Огонь из ствола awp появляется намного позже выстрела.
Old Post 21-10-2007 20:36
fun1sher отсутствует Посмотреть данные 'fun1sher' Отправить Приватное Сообщение для 'fun1sher' Найти другие сообщения 'fun1sher' Добавить fun1sher в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
gangs
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russian Federation/
Написал: 3 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #634861
+1, и еще ОТДАЧА НЕТУ ВООБЩЕ ПОМОЙМУ!!! КС НАДА С ОТДАЧАЙ

Поправил gangs 21-10-2007 в 20:55

Old Post 21-10-2007 20:46
gangs отсутствует Посмотреть данные 'gangs' Отправить Приватное Сообщение для 'gangs' Найти другие сообщения 'gangs' Добавить gangs в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
noss
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Spain/Lleida
Написал: 18 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #634882
кто знает что нада сделать, чтоб карта в радаре целиком помещалась и не двигалась, как в видео ролике последнем.???
Old Post 21-10-2007 21:44
noss отсутствует Посмотреть данные 'noss' Отправить Приватное Сообщение для 'noss' Посетить домашнюю страничку noss Найти другие сообщения 'noss' Добавить noss в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
xaligali
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 18 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #634909
незнаю исправят ли они это, или они так задумали, но это сакс, в общем ящики не в полный рост модели, видна чуток бошка, заныкаться можно только присядью, в отличии от 1.6, там в полный рост, стоишь и тебя не видно, а тут... напрягает, сидеть что ли всегда...
Old Post 21-10-2007 23:26
xaligali отсутствует Посмотреть данные 'xaligali' Отправить Приватное Сообщение для 'xaligali' Найти другие сообщения 'xaligali' Добавить xaligali в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
fL1xs
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 13 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #634914
1-расширение прицела очень глупо сделано,вернуть как в 1.6 или сорсе
2- очень легкая распрыжка,сделать как в 1.6 или сорсе,ибо каждый кто не умеет делать распрыгу,научится моментально,игра превратиться в сплошной банихоп
3-сделать физику падения моделей более реалистичной
4- убрать "ready"

Поправил fL1xs 22-10-2007 в 00:00

Old Post 21-10-2007 23:39
fL1xs отсутствует Посмотреть данные 'fL1xs' Отправить Приватное Сообщение для 'fL1xs' Найти другие сообщения 'fL1xs' Добавить fL1xs в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
xa:e
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 9 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #634925
Расширение прицела, говоришь? Попробуй выставить cl_crosshair_scale 2 или 3 - будет нормально расходиться.
И вообще, ридми читать полезно...
Old Post 22-10-2007 02:41
xa:e отсутствует Посмотреть данные 'xa:e' Отправить Приватное Сообщение для 'xa:e' Найти другие сообщения 'xa:e' Добавить xa:e в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
villain_bart
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 2 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #634927
:! нада чтоб во время warmup не сразу могли тебя убить при респауне.. а хотябы 5сек быть бесмертым.. а то например играешь за контров а терррор сидит на респе терров и ждёт пока ктонить респанётца ... появляешься - тут же умераешь
Old Post 22-10-2007 03:44
villain_bart отсутствует Посмотреть данные 'villain_bart' Отправить Приватное Сообщение для 'villain_bart' Найти другие сообщения 'villain_bart' Добавить villain_bart в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
bloodman275
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Украина/Одесса
Написал: 4 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #634931
Когда кидаеш слипувуху в de_dust 2 на точке Б через тунель онв не долетает до самой точки то есть она взрывается в конце тунеля даже не вылетая из нее!
Old Post 22-10-2007 04:31
bloodman275 отсутствует Посмотреть данные 'bloodman275' Отправить Приватное Сообщение для 'bloodman275' Посетить домашнюю страничку bloodman275 Найти другие сообщения 'bloodman275' Добавить bloodman275 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
bOOM
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Россия/Курган
Написал: 6 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #634938
Во время стрельбы прицел не расширяется как в 1.6 (или в др версиях кс) из-за этого невозможно контролировать зажим, и вообще стрельба непонятная.(Это только у автоматов так, у пистолетов норм расширяется)

Поправил bOOM 22-10-2007 в 05:39

Old Post 22-10-2007 05:14
bOOM отсутствует Посмотреть данные 'bOOM' Отправить Приватное Сообщение для 'bOOM' Найти другие сообщения 'bOOM' Добавить bOOM в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FroL_rage
(3SMedia game servers)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Россия/Москва, СЗАО
Написал: 92 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #634953
Цитата:
Народ, я нашел баг в самой стрельбе. Направьте прицел на стену и прорешетите ее зажимом. Нормально? Да, так оно и должно быть. А теперь сделайте тоже самое, но не зажимайте кнопку, а быстро щелкайте (скорость вылета примерно такая же), и сравните! Получается, что АК, кольт и мп5 стреляют в одну точку, как рельса из q3 =)))))))) ахах. "Я восхищаюсь физикой стрельбы" АХАХХААХАХ!
Игровой портал 3SMedia!
http://www.3smedia.net

* 3SMedia #1 | classic gameplay | tick 100 (81.25.52.78:27015) на 20 слотов
* 3SMedia #2 | pro gaming | tick 100 (81.25.52.78:27016) на 12 слотов
* 3SMedia #3 | deathmatch | tick 100 (81.25.52.78:27017) на 18 слотов
* 3SMedia CW #1 (81.25.52.78:27018) на 14 слотов

Войти в сообщество 3SMedia
Old Post 22-10-2007 06:25
FroL_rage отсутствует Посмотреть данные 'FroL_rage' Отправить Приватное Сообщение для 'FroL_rage' Посетить домашнюю страничку FroL_rage Найти другие сообщения 'FroL_rage' Добавить FroL_rage в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 08:51.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены