Подскажите, пожалуйста, где описана связь между Sequence модели и соответствующим звуковым файлом. Например, анимацией перезарядки шотгана и звуком этой самой перезарядки.
Проблема возникла после установки улучшения для Blue Shift.
Как только в папку с аддоном попадают новые модели, они появляются в игре, но многие звуки при этом исчезают (до копирования моделей все хорошо). Вероятно, звуковые файлы должны иметь другие названия, или особый путь к ним.
Помогите советом, где описано когда какой звук используется.
Ни одна озвучка, кроме двух видов shoot не работает. Сам эвент описан другим синтаксисом, а файла скрипта, где должен быть описан этот самый "41" нет и я его нигде не нашел. Видимо, он существует только для HL2.
Но главное! Аналогичный кусок из QC файла для оригинального не "улучшенного" Blue Shift выглядит точно так же. При этом все это работает, звуки в игре есть для всех анимаций.
Где в HL1 описаны эвенты и как расшифровывается такой синтаксис event 5001 0 "41"?