Всем большой респект !
У меня есть маленький но важный вопрос:
У кого-нибудь получилось сделать хорошую прозрачную воду с отражением и преломлением как в роликах ?
Текстуры воды я нашел, но она получается непрозрачная...
И еще не совсем по теме: тут я читал, что компилиться должно все долго... ? у меня все компилится около 10 сек...причем в итоге все в норме, освещение нормальное (с радом компилится).
Исли у тебя мапа размером с несколько юнитов и на ней нет сложных объектов, то и компилится она за пару секунд.
Ты попытаяйся компильнуть какую-нибудь карту из ХЛ2.