Предложения по картам, мапцикл:
dm_lockdown
dm_owerwatch
dm_powerhouse
dm_underpass
dm_biohazard_cal (популярнейшая карта, отличается от обычной biohazard только отстутствием неприятных багов)
dm_lostvillage (вторая популярнейшая карта, ремейк одноименной из HL1)
Хорошо бы убрать из цикла stеamlab (крайне непопулярная); runoff и resistanse оставить только в маплисте, т.к. runoff создана для ТДМ режима (на сервере стоит ДМ), а resistanse плохо сбалансирована.
Маплист:
dm_lockdown
dm_owerwatch
dm_powerhouse
dm_underpass
dm_biohazard_cal
dm_lostvillage
dm_runoff
dm_resistanse
на усмотрение -
dm_lostarena (популярная новая карта).
По некоторым наблюдениям, чем больше карт в цикле, тем меньше посещаемость сервера
По настройкам:
sv_pure 1 (чтоб блокировать кастомные материалы моделей, стен и т.п. во избежание использования прозрачных материалов для стен, скины игроков не блокируются)
mp_timelimit 20 (с возможностью в голосовалке продлевать карту на +10 минут, если такое возможно в сурсмоде (я знаком только с мани); 40 минут как сейчас - слишком много)
sv_hl2mp_item_respawn_time 30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time 20