Цитата:Оригинальное сообщение от Barnacle
Лично меня удивляет такая претензия от игроков. Понятно, что Battlefront изначально был клоном Battlefield, по иронии судьбы доставшийся "Дайсам", но это не обязывает Dice превращать его в полноценный "Battlefield: Star Wars". Т.к. в оригиналах кампании были для галочки в стиле Condition Zero или Q3, то как-то и не важно чего там не будет: побегушек с ботами на мультиплеерных картах или типичной батло-колдовой кампании с падающими небоскрёбами по скрипту и постоянно отобранным управлением.
Ну тем не менее появление сюжетной кампании было вполне возможным. В номерных частях Battlefield её тоже долгое время сложно было представить - однако теперь это обязательный пункт программы. А вот как кампанию сделали бы - другой вопрос, но таки лучше с ней, чем без неё. И если синглы BF были проходными и неинтригующими потому, что милитарийские шутеры уже у всех в печенках сидят, то схожую сюжетку в сеттинге SW было бы очень интересно увидеть именно в стиле "типичной батло-колдовой кампании с падающими небоскрёбами по скрипту и постоянно отобранным управлением". Просто потому что такого в этом сеттинге никогда не было, а аттракцион во вселенной SW можно было бы огого какой навернуть при желании и прямых руках.
Ну и, повторюсь, прошлые части Battlefront конкретно мне не нравятся, так что в виде сугубо мультиплеерного шутера игра не интересовала с самого анонса. Battlefield'а в этом плане вполне хватает.