Здарова народ. Я знаю, что таких тем море, но поковырявшись в некоторых я не нашел чоткого ответа. Все размыто как-то и нету точного обоснованя.
Кароче дело вот в чем. Раньше я работал в 3дмаксе под ХЛ1. и КС 1. Ну делал там всякие прикольные картинки ролики и все такое. Вот решил поделать на ХЛ2. У меня есть 3дмакс 5.1, 6, 7. Сижу под 6. Кое-как смог загрузть в макс модель терра с текстурой...Вроде все пашет..только вот скелет сильно мелкий...неудобно работать...ну ето ладно. Кароче, мне нужно срендерить сцену так, как на некоторых обоях ХЛ2. Ну т.е бамп маппинг или HDR как там называется ето...Кароче чтоб текстуры на модели блестели и были объемными...мона даже чтоб отражали... Типа вот так:
www.terror.com.ru/baraxlo/hdr.jpg
Простая перегонка из vmf в tga дала обычную текстуру. Я почитал, что нужно использовать vray рендер. Но я его куда-то задевал. Просьба, дайте кто-нить ссылку на рабочий vray для макса 6 и разъясните по шагам куда жать или что сделать, чтобы в результате получилось так как на обоях...Вы все их видели наверно...
P.S
На инсайде читл все статьи по етрому поводу (спасибо Дональду) но не вник...Сорр еня есл я такая тупая голова...
Плизз хелп. Зарание сэнкс.
Все будет хорошо.